你对赚钱的欲望有什么看法?
所有开发者,显然也在工作,并且想为他们的工作获得报酬。但不知为何,我越来越觉得《阿洛德》变得极其贪婪。
试想一下。游戏是 f2p,但在首月它只会以 收藏版 的形式出售。也就是说,售价在 1000+ 元。
发行后的第二个月 - 普通盒装出售(大约) 400 元。我重申,该项目是 f2p。
如果有人一直在期待《阿洛德》,希望创建自己的公会并在服务器开放时立即开始 - 那就必须付出一大笔钱。这很让人失望。
你们对此有什么看法?还有哪些迫切想要“捞钱”的例子?