ノスタルジックなガジェット修理シミュレーター ReStory: Chill Electronics Repairs がSteamに登場しました
インディーゲームの出版社tinyBuildと開発者Mandragoraは、2000年代中頃の東京での電子機器修理ワークショップシミュレーターReStoryをSteamでリリースしました。このプロジェクトはすでにプラットフォームで700,000以上のウィッシュリスト追加を集め、デモ版は96%の肯定的なレビューを受け、「ゲームが存在する」というフェスティバル(Steam Next Fest)のトップ50に入り、注目を集めています。
ReStoryは、Mandragoraの前作I Am Futureの伝統を受け継いでいます。ゲームは、古典的なストーリーゲームの分岐したナラティブと、2000年代初頭の電子機器修理のワークショップが統合されたショップ管理シミュレーションを組み合わせています。プレイヤーは財務管理や顧客との交流、ワークショップの装飾、ネットでの希少パーツの探し、ツールセットの改善を行い、ポータブルデバイス、電話、カメラ、音楽プレーヤー、家電製品などの修理、装飾、クリーニングを行う必要があります。これらのデバイスの多くは、正式にライセンスされたAtariのゲームコンソールを含む、伝説的なゲーム機からインスパイアを受けています。
各顧客とのインタラクションは、彼らの人生を永遠に変える可能性があります。恋する学生が感情を告白する手助けをするか、元ギャングの携帯電話に隠された秘密を暴くか — 選択肢は各訪問者の分岐したストーリーラインに影響を与えます。
主な特徴
- 修理用の懐かしい電子機器の広範なラインアップ
- 様々なツールを使用したデバイスの深い修理メカニクス
- 交換部品を探すための2000年代初頭のウェブブラウザ
- ユニークなダイアログを持つ顧客からの個人的およびオンラインの注文の多様性
- エンディングに影響を与える選択がある再プレイ可能な分岐ストーリー
- 日本の都市生活の独特でリラックスできる雰囲気
ReStoryはSteamで今日から利用可能です。プロジェクトに関する最新情報やニュースはTwitterとTikTokでチェックできます。