吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2 が PC とコンソール向けに発売されました
多くの苦難を経た吸血鬼をテーマにしたアクションRPG「ワールド・オブ・ダークネス吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2がついに発売されました!プレイヤーはベース版の他に、デラックス版やプレミアム版など、いくつかのエディションを利用できます。これらはSteam、GOG、Epic Games Store、Xbox Series X|S、およびPlayStation 5で購入可能です。
吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2では、プレイヤーは2024年にシアトルで目覚めた上級吸血鬼フェアとしての役割を果たします。多くの人々は、変化の前触れとして現れると伝説される神秘的な放浪者を認識するでしょう。フェアは、カマリラの裁判所の狡猾な政治を解明し、自身の吸血鬼の能力を取り戻さなければなりません。この道のりで、フェアを導くのは、マルカビアンの探偵ファビアンの声です。彼の歪んだ現実の認識は、事実とフィクションを見分けるのを難しくします。フェアは、各クランのプレイスタイル、衣装、能力が異なる6つのクランの中から選ぶことができます:反逆的なブリュハクラン、ブラッドマジックの信奉者であるトレメル、正義の執行者バヌ・ハキム、カリスマ的なヴェントル、魅惑的なトレアドール、そして影の君主ラスンブラです。
シアトルの冬の街で、フェアは信頼できない人物に出会い、主役の運命に避けられない影響を与えることになります。シアトルのカマリラのリーダーたちは秩序を維持し、吸血鬼を人間から隠す絶対的な法であるマスカレードを遵守します。彼らの権力を拒否するアナーキストや解放者たちは、カマリラの鉄の支配からの生存と独立を求めて戦っています。異なる派閥の代表と対峙する中でフェアが下す選択や、ファビアンの過去が、最終的にシアトルの未来を決定します。
ブラッドラインズ 2には、物語の焦点と戦闘システムをバランスよく調整できる4つの難易度があります。低い難易度では、戦闘が大幅に簡略化され、プレイヤーはストーリーの詳細やシアトルの謎を解くことに集中できるようになります。より高い難易度では、徐々に難易度が上昇し、夜を生き延びるにはフェアの能力を完全に習得する必要があります。
ブラッドラインズ 2の音楽は、作曲家クレイグ・スチュワート・ガーフィンクルとエイマー・ヌーンによって作曲され、シアトルの暗く神秘的な側面を強調した魅惑的な雰囲気の楽曲が生まれました。サウンドトラックには、吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズの作曲家リック・シャファーの楽曲も含まれています。ボイスキャストには、フェア役のハラ・ヤンナス、ファビアン役のロナン・サマーズ、さらにシアトルの吸血鬼政治と人間の対立の世界を生き生きと表現した他の俳優が参加しています。
吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2 - ルーズキャノンおよび吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2 - 花と炎というストーリーDLCが2026年に登場し、エクスパンションパスで入手可能です。これらのストーリーセットは、プレイヤーがシェリフ・ベニー・マルドゥンとフェアの視点からシアトルを探検することを可能にします。
プレイヤーや評論家の意見は様々です。一方で、続編では戦闘システムとステルスが大幅に改善されています。加えて、現代技術により、シアトルの冬の夜の雰囲気が緻密に作られています。全体として、ストーリーも評価されています。
一方で、ゲームのストーリーはほぼ完全に一本道であり(ときには、明らかに何かを放棄しても、主人公はそれを行ってしまう場面もあります)、オープンワールドには「殺戮」「持参」「グラフィティ発見」などのミッション以外に興味深いものはありません。
一般的な意見をまとめると、コンセンサスとしては、吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2は良い吸血鬼:仮面舞踏会ですが、悪いブラッドラインズ 2であるということです。もしこのゲームが伝説的な吸血鬼RPGの続編でなく、代わりに「仮面舞踏会」への別の視点として提供されていたなら(たとえば、この宇宙に基づくいくつかのビジュアルノベルのように)批判は遥かに少なかったでしょう。
吸血鬼:仮面舞踏会 - ブラッドラインズ 2についての詳細情報は、公式サイトをご覧ください。