あなたは知っていますか...?
事実とただの事実。
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...どのプロフィールにもアクセスすると、ニックネームの少し上と右に特徴的なアイコンが見える。これをクリックすると、その人についてのメモを作成できるので、後で苦労して思い出さなくても良い。彼と飲んだとき 目の前にいるのは誰なのかを思い出せる: プラグ上にカーソルを合わせると、メモがそこに表示される(例: Pegazs)。それはあなたにだけ見え、(おそらく)管理者にも見える。
...ベータテストの間、サイトには3つのスプラッシュページがあった。以前はメインページにリダイレクトされるアドレス gamer.ru/betaが、現在はエラー404を返す。残念だ!我々が失う可能性のある伝説的なスローペースのプレイヤーが誰なのか、誰が知っているだろう。
...もし NoNameNoClan が、今日の管理者にとってさえ神秘的な(あるいは神秘的すぎる)状況でバンされたのが突然解除されたら、彼はだいたい20位前後にランクインすることになる。
...有限会社「ゲームメディア」(これが公式に我々の「真空中の球体の管理者」と呼ばれている)のサービスは時折 promoHR を利用する。

...サイトはRuby on Railsで構築されている。
...502エラーの代わりに私たちが比較的頻繁に目にする「Don't panic!」というメッセージは、ダグラス・アダムスの「銀河ヒッチハイキングガイド」(Hitchhiker's Guide to the Galaxy)への直接的な言及である。このメッセージは「パニックになるな!」と翻訳され、「ガイド」のメインページを飾っている。そこから「42」というミームが我々の元に届いた。このメッセージが選ばれた理由は?それはグラジオラスだから。
...Gamer.ruの史上最初のSkypeチャットは、2010年1月の初めに「作者のクラン」を作成する可能性を議論するために設立された(2009年12月31日、約23:30にクランシステムが稼働した)。議論が進むにつれて、話題は急にそれ、サイトの大規模なボイコットの寸前まで行った。
...バナーの管理画面は ここ にあります。
...Skypeに移行する前は、チャットはJabberに基づいていた。訪問者数は非常に少なく、10人を超えることは極めて稀だった。
...gamer.ruの他に、「ゲームメディア」社はgamer.ua、gamer.su、gamer.sh、gamerlive.ru、gamingmedia.ruなどのドメインも所有している。
...もし登録の時点で一切のコメントを書かず、プロフィールを記入せず、「受動的経験」と名目上のボーナスを除外した場合、55レベルに達するには選択肢として次のいずれかが必要:91ダイヤモンド/242ゴールド/727シルバー。逆の場合、全くの投稿無し、すべてのコメントが+50のプラス評価をもらった場合、5レベル達成の後には4332コメントが必要となる。
注意してください。美しさは細部にあります。