아시나요, ...
사실과 오직 사실.
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...어떤 프로필에 들어가면, 왼쪽 상단과 오른쪽에 특유의 아이콘이 보입니다. 그것을 클릭하면, 그 사람에게 메모를 작성할 수 있어 나중에 그와 함께 술을 마신 시간 이 사람은 도대체 누구인지 기억해내는 수고를 덜 수 있습니다: 아이콘 위에 마우스를 올리면 (예: Pegazs), 메모가 그곳에 표시됩니다! 이 메모는 오직 당신과 (추정컨대) 관리자가 볼 수 있습니다.
...베타 테스트 동안 사이트에는 무려 세 개의 스플래시 페이지가 있었습니다. 과거에 메인 페이지로 리디렉션되었던 주소 gamer.ru/beta는 지금은 404 오류를 발생시킵니다. 아쉬워요! 우리가 잃을 수 있는 어떤 전설적인 느림보를 누가 알겠어요.
...만약 NoNameNoClan 이 신비한 (현재의 관리자에게조차 신비한) 상황에서 갑자기 해제된다면, 그는 대략 순위 20위에 해당할 겁니다, 플러스 마이너스 하나.
...LLC 'Gaming Media' (우리의 '공기 중의 구형 관리자'라는 공식 명칭) 는 때때로 promoHR의 서비스를 이용합니다.

...사이트는 Ruby on Rails로 구축되었습니다.
...우리가 502 오류 대신 꽤 자주 볼 수 있는 "Don't panic!"이라는 문구는 더글라스 아담스의 작품 "은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서"(Hitchhiker's Guide to the Galaxy)를 직접적으로 참조합니다. 바로 이 문구는 "패닉하지 마세요!"로 번역되며, "안내서"의 메인 페이지를 장식하고 있습니다. 이곳에서 "42"라는 밈도 생겨났습니다. 왜 하필 이 문구일까요? 바로 글라디올러스 때문입니다.
...Gamer.ru 역사상 첫 번째 Skype 채팅은 2010년 1월 초에 "작가 클랜"의 창립 가능성을 논의하기 위해 만들어졌습니다 (2009년 12월 31일, 대략 23:30에 클랜 시스템이 가동되었습니다). 질문을 논의하는 중에 대화가 갑자기 다른 방향으로 흘러가, 사이트에 대한 대규모 보이콧으로 이어질 뻔했습니다.
...배너 관리 페이지는 여기에 있습니다.
...Skype로 이동하기 전에, 채팅은 Jabber에서 운영되었습니다. 방문자는 극히 적었고 10명 이상 초과하는 경우는 매우 드물었습니다.
...gamer.ru 외에도 'Gaming Media' 회사는 gamer.ua, gamer.su, gamer.sh, gamerlive.ru, gamingmedia.ru 및 기타 몇 가지 도메인을 소유하고 있습니다.
...등록 초기부터 단 한 개의 댓글도 게시하지 않고, 프로필을 작성하지 않으며, 이른바 "수동 경험"과 총독 보너스를 고려하지 않는다면, 55레벨에 도달하는 데는 선택적으로: 91 다이아몬드/242 골드/727 실버가 필요합니다. 반대의 경우 — 한 개의 포스트도 없이 모든 댓글이 5레벨 도달 후 +50에 추천됐을 경우 — 4332개의 댓글이 필요합니다.
주의하십시오. 아름다움은 디테일에 있습니다.