월드 오브 탱크 블리츠 – Wargaming이 개발한 모바일 플랫폼용 게임입니다. WoT의 모바일 버전은 처음으로 2014년 5월 5일에 스칸디나비아에서 출시되었고, 한 달 반 후인 6월 26일에는 전 세계 출시가 이루어졌습니다.
월드 오브 탱크 블리츠는 거의 모든 면에서 기존 '탱크' 게임을 그대로 따릅니다. 플레이어들은 전투 차량을 보관하고 업그레이드하며 구매할 수 있는 차고를 갖고 있습니다. 레벨 업 메커니즘도 존재합니다. 원작과 마찬가지로 모듈과 소비품을 가지고 작업할 수 있습니다. 전투와 관련해서는 플레이어들이 경험치/자유 경험치/은화를 얻습니다. 당연히 수익 모델도 존재합니다 – 일정량의 실제 화폐를 사용하여 이른바 '골드' 또는 프리미엄 계정을 구매할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 외견상이나 내부적 유사성에도 불구하고 월드 오브 탱크 블리츠는 '형'과는 다소 차별화된 점이 있습니다.
월드 오브 탱크 블리츠의 개발자들은 모바일 청중을 만족시키기 위해 몇 가지 게임 요소를 단순화하는 방향으로 나아갔습니다. 따라서 맵의 크기가 크게 줄어들었고, 한 세션의 길이도 몇 배로 줄어들었습니다. 전투도 마찬가지입니다 – 월드 오브 탱크에서는 전투가 15대 15 모드로 진행되지만, 블리츠에서는 7대 7 방식으로 전투가 진행됩니다. 이를 통해 더 큰 역동성을 이룰 수 있었습니다 – 전투가 원작 프로젝트처럼 20분까지 늘어지지 않고 5-6분 내에 끝납니다. 시간을 소중히 여기는 사람들에게 안성맞춤입니다.
게임 제작자들이 말했듯이, 모바일 장치로 프로젝트를 이전하는 데 가장 힘든 과제는 적절한 조작 시스템을 개발하는 것이었습니다. 이 과정에서 시스템이 여러 번 수정되어 최적의 상태가 되도록 보완되었습니다. 그 결과 월드 오브 탱크 블리츠와 같은 하드코어 게임에 가장 적합한 시스템이 구현되었습니다.
월드 오브 탱크 블리츠는 스마트폰과 태블릿에서 실행되기 때문에 이동 중에도 Wi-Fi가 없는 곳에서도 플레이할 수 있습니다 – '탱크'는 3G/4G 연결만으로도 충분합니다. 그럼에도 불구하고 블리츠를 모든 장치에서 실행할 수 있는 것은 아닙니다. iOS 플랫폼을 사용하는 경우 최소한 2세대 (iPad 2) 이상이어야 하며, iPhone의 경우에는 4S 버전보다 최신 장치가 필요합니다.