두려움을 극복하고 다이아몬드를 쓰는 방법
기초에서... 기초까지.
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모든 사람은 다른 사람보다 뭔가 더 뛰어나고 싶어 합니다. 마지막 고행자도 마음속 깊은 곳에서 ‘비참한 인간들’에 대한 도덕적 우월감을 느낍니다.
이 포스트에는 Magistr에게 세 수의 수로 체크메이트하는 방법에 대한 매뉴얼이 없습니다. 상황이 발전되기까지의 과정은 길고, 험난하며, 어렵고, 힘겹고, 치가 떨리게 합니다... 나머지 수식어는 추가하셔도 좋습니다.
아니요, 지금은 그 이야기가 아닙니다. 오늘 우리의 주제는 게시물의 최대 효율을 끌어내고 다이아몬드 획득의 서사적 성취를 이루는 것입니다. 정직한, '비체계적이고' '소각되지 않은' 다이아몬드를 얻는 것입니다. 목표가 있습니다. 이제 행동으로 나아갑니다.
이론적 부분
복사하여 붙여넣기로 다이아몬드를 얻는 것이 가능합니다. 그런 예가 있었습니다. 그럼에도 불구하고 80% 이상의 다이아몬드는 원본 게시물입니다. 하지만 여러분이 두 개의 문장조차 연결하는 데 서투르다면... 그러니까, 그대로 복사하여 붙여넣는 것이 좋습니다. 일년에 한 번의 기회도 매번 힘겹습니다.
결론 №1: 재작성자는 복사하여 붙여넣는 사람보다 더 낫습니다. 번역자는 재작성자보다 더 낫습니다. 원작자는 번역자보다 더 낫습니다. 다이아몬드를 다룬다면 모든 것은 이렇게 되어야 하고 다른 방법은 없습니다. 그러나 이 고정 관념을 활용하거나 깨부수는 것이 필요합니다(재작성자라면)!
우리는 모두 무명입니다. 이 다소 냉소적인 문구의 이면에는 여러분이 독특한 핑크 펭귄™일지라도, 여러분의 독창성을 북극곰이 알고 있을 것이라는 보장이 없다는 간단한 사실이 있습니다. 대신 그들은 분명한 안타르크티카의 존재를 알고 있을 수 있습니다. 예를 들어, 익숙한 보라색 펭귄에게서 말이죠.
결론 №2: 여러분이 세 번이나 유명해도, 인기 있는 블로그에 글을 게시하면 독자 수를 조금 늘릴 수 있습니다. 만약 여러분이 1급 익명자라면, 더욱 외진곳에 들어가지 않는 것이 좋습니다 — 잡아먹힐 것입니다.
트렌드를 따르세요. 일반적으로, 분석하는 능력은 모든 일, 브릴리언트 글쓰기에서도 중요합니다. 그러나 여기에는 많은 미세한 차이가 있음을 잊지 마세요. 만약 여러분이 [Metro 2033]의 좋은 리뷰를 최초로 작성했다면? 잘하셨습니다. 금메달입니다. 부적절한 첫 리뷰를 작성했다면? 더 잘하세요, 은메달입니다. 다섯 번째에서 일곱 번째 리뷰라면... 여기서는 문장 기술자라도 골드 높이를 뛰어넘는 게 쉽지 않습니다.
결론 №3: 적시에 작성하세요.
그러나 반대 상황도 있을 수 있습니다.
이론적인가설적인 상황: [Duke Nukem Forever](/games?search=Duke Nukem Forever)가 출시되었습니다. 모두가 울고 있고, 포옹을 하며 울부짖고 있습니다. 블로그에는 "이 게임을 30년 동안 기다려왔습니다!"라는 슬픈 게시물들이 20개가 넘습니다. 50개 이상의 프리뷰가 있으며, 각 출시 연기마다 두 개의 리뷰가 있습니다. 요약하자면, 이디일리; 블로그는 매우 인기가 있습니다... 그런데 우리는 무엇을 해야 합니까? 우리는 무엇을 해야 할까요: 트렌드가 언젠가는 사람들에게 지겨워진다는 것을 기억하세요. 사람들이 좋아하는 주제에 대한 예상치 못한 자료를 원하는 것인가요? 그럼 그 자료를 제공하세요!결론 №4: 독창성을 가지세요. 이미 어떤 틈새시장이 차지하고 있다면 그 안에서 유리하게 다를 것을 제안하는 게 매우 어렵습니다. 다른 틈새를 차지하세요. 가이드를 작성하거나, 공략을 작성하거나, 개발자의 회고를 작성하거나, 결국에는 번역하세요.
5분, 5분
평균적으로 모든 장점의 절반 정도는 "피크 타임"에 게시되었을 경우 첫 한 시간 반에서 발생합니다. 쉽게 말해서, 한 시간 뒤에 게시물이 금이라면 거의 다이아몬드가 될 것입니다. 은인가요? 그럼 금이 되겠죠. 물론, 이것은 일반적인 조건입니다.
주요 성분
여러분은 독자들이 없습니다. 이는 추측이 아니라 사실입니다: 두 천자 이상인 모든 게시물 중에서 금 이상의 게시물을 읽은 사람은 없습니다. 모든 독자가 플러스를 누르는 것은 아니고, 모든 플러스를 누르는 사람이 독자도 아닙니다. 사실 이곳에서 두 "학교"의 원칙이 격렬하게 갈라집니다: 행동에 초점을 두는 것과 결과에 초점을 두는 것. 쉽게 말하자면, 독자들이나 플러스가득이 아니라는 것입니다. 첫 번째 그룹은 간단합니다: 가이드를 작성하고 여러분에게 검색 엔진에서 백만 번 클릭될 것임을 기원하세요. 그런데 두 번째 그룹은, 특히 도움이 되고 싶어할 경우에는 어떻게 해야 할까요?
게시물의 네 가지 "매개변수"가 있습니다. 대다수의 "지나가는 사람"이 주목하게 됩니다: 블로그, 제목, 서론, 그리고 저자. 블로그에 대한 설명은 이미 충분했으니, 나머지를 살펴보겠습니다.
흥미로운 제목은 두 "학교" 모두에서 가장 중요합니다. 여러분이 금은 아니더라도 은을 목표로 한다면 — 적절한 제목이 큰 도움이 될 수 있습니다. 여러 가지 방법으로, 사실. 아마도 당신의 게시물을 통과했을지도 모를 최고 관리자가, 잔뜩 지루한 제목을 붙였다면 지나치지 않을 것입니다. 그 외에도 그렇지 않습니다. 그래서 메달을 받을 것입니다. 어쩌면?
결론 №5: 좋은 제목을 만드는 것은 가장 중요한 단계입니다. 제목이 흥미롭고, 간결하며, 내용과 반드시 일치해야 합니다. 예외는 가능하지만, 이 공식을 깨기 위해 그 이유를 이해하고 있을 때만 가능합니다.
결론 №5.5: 서론은 대체로 같은 목적을 수행하므로(독자의 주의를 끌기 위한 최종 목표), 동일한 공식으로 작성하는 것이 좋습니다 — 다만 너무 간결하지는 않게.
"피크 타임"
'당신의' 독자가 나타날 시간을 예측하는 것도 꽤 중요한 사실입니다. 정확한 수치가 궁금하시다면, 각 페이지 하단에 카운터가 있습니다. 그러나 사실 신뢰할 수 있는 방법으로 이를 계산할 수 없습니다. 두 가지 일반적인 규칙만 있습니다: 밤이나 주말 월요일중에 포스팅하지 않는 것이 좋습니다. 평일 저녁에 게시된 게시물에서 최대 '즉각적인' 이익을 얻을 수 있습니다. 그러나 주말에는 집중도가 더 높고, 따라서 주요 우선 순위도 높아집니다. 여러분이 무엇을 더 중요하게 생각하는지는 선택하세요. 사실 이 두 가지 중 어느 것을 선택하더라도 실제로 좋은 게시물이 있다면 그렇게 중요하지 않습니다.
친구를 찾고, 평판을 쌓으세요. 이 두 가지 측면은 제 생각에 가장, 가장, 가장 괴로운 일이며, 세계의 공정함™에 대한 궁극적인 조롱입니다. 그러나 현실에 따르면 다이아몬드를 '슬쩍' 작성하기 위해서는 극히 드문 행운이 필요합니다. 그러나 이런 경우도 있었습니다. 하지만 우리는 안정성을 중시합니다. 특히 여기에서 채팅의 존재를 언급했어야 합니다. 우리는 정직하게 경쟁하기로 결정했으니, 그렇죠? 아니면 최소한 노력은 해보죠...
어떤 경우라도, 이름을 얻는 과정은 시간이 많이 걸리며 많은 수고를 요합니다. 이건 여러분이 다이아몬드를 만드는 것과는 다릅니다! 사실, 이 부분은 완전한 Powerleveling입니다. 여러분이 원한다면 이 무서운 단어를 블로그 검색에 입력하세요. 개인적으로 저는 경력 초기에는 어떤 특정한 목표를 달성하는 데 집중할 것을 권장합니다. 가장 생생한 것들은 대리인, 멋진 번역가, 리뷰어가 되는 것입니다. 후자에게는 특정 경험(혹은 그저 재능)이 필요하지만, 대리인 직책은 정말로 고귀한 목표입니다. 만약 여러분이 우연하게 Team Fortress 2의 대리인 역할을 자신의 목표로 선택하고 이 과정에서 성과를 이룬다면, 많은 잊을 수 없는 순간들을 경험할 수 있습니다.
결론 №6: 유용한 사회적 무게를 얻는 과정을 좋아하는 것과 결합하는 것이 가장 좋습니다: 좋아하는 게임에 대한 게시물 작성, '완벽한 게시물' 작성의 첫 번째 시도. '꿈의 게시물'을 바로 작성하는 것은 권장하지 않습니다 — 우선 그저 좋은 게시물을 몇 개 작성해야 합니다. 그러나 만약 정말로 큰 사회적 무게를 목표로 한다면 시작할 때도 대규모로 접근해야 하고, 충분히 높은 품질의 블로그를 작성해야 합니다.
기법
때때로 다이아몬드는 단순히 좋은 사람이 좋은 게시물을 작성했기 때문에 얻어집니다. 드물지만 그런 일이 있습니다. 매우 드물죠. 그러나 그럼에도 불구하고 있습니다. 대개 다이아몬드화에는 이에 대한 고유한 통계가 있습니다. 우리는 자료의 적시성과 저자에 대해 이미 논의했습니다. 하지만 여기에는 다른 '트릭'도 있습니다. 여기서 모든 트릭을 동시에 사용하는 것은 전혀 필요하지 않으며, 종종 해로운 경우도 많습니다.
주제의 예기치 않은 전개. 독자가 제목에서 댓글까지 "이것은 놀랍습니다!", "어떻게 나는 이것을 생각하지 못했지?!"라고 소리친다면 — 최소한 금이 될 가능성이 있습니다. 기본적으로, '예기치 않은' 주제는 모든 '독점', Easter Egg, 때때로 - 시나리오 분석의 절반 이상이 포함됩니다. 특별한 경우, 단순함과 기발함이 극단적으로 동시에 결합되는 경우, 이는 거의 자동으로 수백 개의 플러스를 가져옵니다. 예로는 '다크 로드' Unknown(다이아몬드 게시물 참조), 최초 수준의 Pyro(많은 문장 "Mmmmphh!"로 구성된 게시물을 작성한 사람이 한때) 그리고, 물론 모든 포털에서 가장 높은 점수를 받은 게시물을 들 수 있습니다.
결론 №7: 게시물은 독자를 최대한 흥미롭게 만들어야 하며, 질문을 던져서 너무나도 깊은 의문을 던져야 합니다(그리고 그에 대한 답변으로 이 질문을 마무리해야 합니다).
독자가 많을수록 좋습니다. 더 많은 사람들이 여러분의 메시지를 이해하면 더 많은 관심을 됩니다. 따라서 모든 다이아몬드의 3분의 1은 사회적 요소에 관련합니다. 그러나 '넓은' 주제는 일반 블로그에서도 생성할 수 있습니다. 예를 들어 [Lada Racing Club](/games?search=Lada Racing Club) 리뷰는 단순히 리뷰일 뿐만 아니라 (이것은 이미 '대중적인' 게시물을 만들고), 비교적 오래된 게임입니다. 솔직하게 말해 최악의 오래된 게임이죠. '대중성을' 정의하는 다양한 기준이 있지만, 대부분의 사람들은 본능적으로 이를 판단할 수 있습니다.
결론 №8: 만약 게시물이 처음부터 제목마저 누구에게나 명확하다면 — 그것은 큰 장점입니다.
시의성. 원칙적으로 여기에 대해 앞서 말씀드린 첫 번째 부분을 반복하겠습니다: 적정한 시기에 적정한 장소에 게시된 게시물, 대중의 의견을 표현하는(소위 '영혼의 절규') — 이것도 플러스입니다. 왜 그런지 설명할 필요는 없다고 생각합니다.
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*물론 이렇게 짧은 게시물에서 모든 세부 사항을 언급할 수는 없습니다. 다이아몬드론은 작지만 자랑스러운 게이머의 과학으로, 분석 능력과 항상 무언가 새로운 것을 고안하는 능력을 기반으로 합니다; 따라서 이 부수적인 위치는 항상 바뀝니다. 거짓말하지 말자 — 이건 정말로 어렵습니다. 하지만 믿기지 않을 만큼 흥미롭습니다.
여러분에게 행운이 가득하고 독자도 많길 바랍니다!