워크래프트의 네타샤 피르사코바 코스플레이

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안녕하세요, 여러분.

포스트가 없는 공백 시간을 채우기 위해, 저는 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나인 [Warcraft III](/games?search=Warcraft III)에 대한 제 코스프레를 공유하고 싶습니다. 또한, 이 포스트를 다양화하기 위해 제 의상을 어떻게 만들었는지 조금 이야기하고자 합니다. 자세한 내용이 궁금하신 분들은 여기를 클릭하세요 - http://vk.com/page-64927236\_46765529

그래서, 제 캐릭터는 제이나 프라우드무어(Jaina Proudmoore)입니다. 테라모어에서의 비극과 현재 제이나가 오크에 대해 어떻게 느끼는지는 잊어주세요. 3편의 월드 오브 워크래프트에서 그녀는 "폭력을 싫어하는" 평화로운 소녀로 우리에게 나타납니다. 그녀는 키린 토의 사자로, 재능 있는 마법사입니다(아르타스에 따르면 왕국에서 가장 뛰어난 마법사입니다). 이후에는 로데론의 생존자들의 지도자가 되며, 하이잘 전투의 영웅이 됩니다.

저는 특히 [Warcraft III](/games?search=Warcraft III)의 고전 버전을 만들기로 결정했습니다(모자 같은 것을 좋아하기 때문이죠, 하하). 하지만 3편의 많은 캐릭터들이 월드 오브 워크래프트에서 거의 같은 모습의detail로 디자인되었고, 제이나는 정말 다르게 디자인되었습니다. 아름답지만 다른 모습이죠. 그래서 저는 구버전으로 돌아가서 약간의 디테일을 추가하고 블리자드 스타일로 세부 사항을 구상하면서도 캐릭터의 인식을 유지하고자 했습니다.

계획한 색상 디자인은 만들지 않았고, 대체로 이 기형적인 스케치에 대한 참고로 삼았습니다.

보시다시피 저는 제이나에게 갑옷을 추가했습니다(즉, 팔 보호대, 종아리 보호대, 어깨 갑옷, 허리띠도 만들기로 했습니다).

모든 갑옷은 린올륨으로 만들었습니다. (금색 무늬는 여러 가지를 실험했습니다. 파피에 마슈, 단열재, 마감을 위한 끈 등). 많은 부분을 샌딩하고 실리콘과 파피에 마슈로 모서리를 부드럽게 다듬었습니다. 갑옷을 칠하는 과정이 가장 기뻤습니다. 저는 이 과정을 오랜 시간 동안 진행하며 천천히 투명한 페인트 층을 쌓아갔습니다. 아마도 제일 좋아하는 일이죠.

어깨 갑옷.

어깨 갑옷의 첫 번째 사진.

샌딩과 마무리, 페인트칠 준비 완료

페인트 칠 시작. 기본 색상.

계속.

거의 완성된 어깨 갑옷

완성(일광에 비춰서)

종아리 보호대

페인트 칠의 시작과 끝 (코스프레에서 페인트 작업을 소홀히 하면 안 된다는 것을 보여주는 좋은 사례)

허리띠

모두 함께 어떻게 보이는지 평가 중

신청용 사진(축제용)

거의 모든 의상 부품을 처음으로 착용해 보았습니다

망토의 룬 수를 늘렸습니다

레드 색상은 커스텀 게임에서 변경할 수 있습니다. 제이나가 중립이면 모든 문양이 파란색입니다.

지팡이는 4일 저녁에 만들었습니다. 크리스탈은 투명한 직사각형 플라스틱 버킷으로 제작하였고, 내부에 랜턴을 넣었습니다. 안타깝게도 축제에서 사진들이 플래시로 찍히면서 빛이 잘 드러나지 않았습니다.

결과!

무대에서 찍은 사진

로비에서

이제 모든 것이 완료되었습니다. 봄과 따뜻한 날씨가 오기를 기다리며 코스튬 촬영을 진행할 계획이며, 그동안은 WoW에 따른 새로운 의상들을 작업하고 있습니다.

읽어주셔서 감사합니다. 모두 행복하고 모든 일에 행운이 함께 하길 바랍니다.)