Het spel heet Mad Father. Ja, zo gemakkelijk en ontspannen worden spelers in de loop van de gebeurtenissen gebracht, simpelweg door een sprekende titel te geven. De gekke vader is de sleutelpersoonlijkheid in Mad Father. Hij is een soort dokter en wetenschapper, maar een behoorlijk vreemde wetenschapper. Hij doet zulke vreselijke dingen dat hij beter een slager zou kunnen zijn dan een intelligente beroepswetenschapper. Maar laten we de gebeurtenissen niet overhaasten – laten we het stap voor stap bekijken.
Mad Father is ontwikkeld door een onafhankelijke game-ontwikkelaar, bekend als Sen. Hij creëerde het met behulp van een speciaal programma genaamd Wolf RPG Editor. Wat graphics betreft, lijkt Mad Father sterk op jRPG-spellen, die door iedereen worden gemaakt dankzij RPG Maker. Denk aan To the Moon – juist, de afbeeldingen in Mad Father zijn ongeveer hetzelfde. Hoewel To the Moon geen heel succesvol voorbeeld is… Of misschien wel. To the Moon bleek een prachtig spel te zijn wat betreft het vertellen van het verhaal en het hebben van zo'n indringend verhaal dat je soms zelfs wilde huilen. De verhaallijn van Mad Father roept ongeveer dezelfde emoties op.
Alleen is het genre van Mad Father vrij vreemd voor dit soort projecten. Mad Father wordt gepositioneerd als “horror”, wat betekent dat je in het spel te maken krijgt met angstaanjagende momenten, bloed, geweld en hordes “levende” doden. Je kunt niet zeggen dat het spel groot is – je kunt het ongeveer in vier uur rustig uitspelen, maar voor een “zelfgemaakte” game is dat normaal. Ook heeft Mad Father drie verschillende eindes.
Het spel vindt plaats in Duitsland, in het noordelijke deel ervan. In een oud landhuis woont de familie Drevis, bestaande uit de 'eicovige' Alfred en zijn dochter Aya. Op het moment dat het spel begint, is het jaar verstreken sinds het overlijden van Monika - Ayaa's moeder en daarmee Alfreds vrouw - aan een ernstige ziekte. Dit maakt Aya natuurlijk erg verdrietig, maar wat haar nog meer van streek maakt, is haar vader - Alfred. Hij sluit zich constant op in de kelder, waar hij belangrijke wetenschappelijke experimenten uitvoert. Maar Aya weet al van jongs af aan wat voor experimenten dat zijn. Haar vader is een maniak die mensen verminkt en vermoordt. Maar in plaats van zonder omhaal van woorden weg te rennen, leeft Aya met dit monster onder één dak, en dat uit eigen keuze. Waarom? Het is heel eenvoudig: ze houdt van hem, hij is de enige naaste die ze heeft, hij heeft haar nooit pijn gedaan en altijd cadeaus gegeven.
Op een nacht hoorde Aya een schreeuw, maar het waren niet langer de slachtoffers van de waanzinnige Alfred, maar Alfred zelf. Blijkt dat het huis overspoeld is met lelijke wezens van de door de dokter vermoorde mensen: mannen, vrouwen en zelfs kleine kinderen. Monsters, geesten, zielen, fantomen - al deze entiteiten zijn ontstaan door een vloek die op het huis van de familie Drevis is gelegd. De slachtoffers zijn teruggekeerd om wraak te nemen. Maar Aya wil absoluut niet dat haar vader, zelfs zo’n vreselijke slechterik, door een stel zombie’s wordt doodgeschoten. Ze begint aan een gevaarlijke reis, op zoek naar een manier om zowel Alfred als zichzelf te redden.
De gameplay is vrij eenvoudig. De speler moet door verschillende locaties lopen, voorwerpen bekijken of ermee interageren. Tijdens de reis moet je veel puzzels oplossen en vaak het hoofd bieden aan verschillende soorten doden - vriendelijke of minder vriendelijke. Ook moet je kostbare stenen (gems) verzamelen, aangezien ze invloed hebben op het einde van Mad Father.