Spelet heter Galna Fadern. Ja, så enkelt och ledigt introduceras spelaren i händelserna, helt enkelt genom att ge det ett talande namn. Den galna fadern är en nyckelkaraktär i Galna Fadern. Han är som en doktor och forskare, men en ganska udda forskare. Han gör sådana skrämmande saker att han skulle passa bättre som slaktare än en intellektuell professionell vetenskapsman. Men vi ska inte skynda på händelserna – allt i sin ordning.
Galna Fadern är skapad av en oberoende spelutvecklare känd som Sen. Han skapade den med hjälp av ett speciellt program, Wolf RPG Editor. När det kommer till grafik påminner Galna Fadern mycket om spel av jRPG-genren, som alla gör i stort sett tack vare RPG Maker. Tänk på To the Moon – ja, bilden i Galna Fadern är ungefär densamma. Även om To the Moon kanske inte är ett helt bra exempel… Eller så är det ett bra exempel. To the Moon blev ett fantastiskt spel när det gäller berättande och har en så gripande historia att man ibland ville gråta. Berättelsen i Galna Fadern väcker ungefär liknande känslor.
Men genren för Galna Fadern är ganska udda för denna typ av projekt. Galna Fadern marknadsförs som en "skräck", vilket betyder att spelaren kommer att möta skrämmande moment, blod, våld och mängder av "levande" döda. Det går inte att säga att spelet är stort – man kan klara av det på cirka fyra timmar i ett lugnt tempo, men för ett "indiespel" är det okej. Dessutom finns det tre olika slut i Galna Fadern.
Spelets handling utspelar sig i Tyskland, i den norra delen. I en gammal herrgård bor familjen Dravis, som består av "äggskalle" Alfred och hans dotter Aiya. Många månader har gått sedan spelets början, då Monica - Aiyas mamma och därmed Alfreds fru - dog av en allvarlig sjukdom. Detta sörjer naturligtvis Aiya, men hennes far - Alfred - gör henne ännu mer ledsen. Han stänger alltid in sig i källaren där han utför viktiga vetenskapliga experiment. Men Aiya har känt till dessa experiment sedan barndomen. Hennes far är en man som torterar och dödar människor. Men istället för att springa iväg utan att se sig tillbaka, lever Aiya med detta monster under samma tak, för att hon själv vill. Varför? Jo, för att hon älskar honom, han är den enda familjemedlem hon har, som dessutom aldrig har skadat henne och alltid gett henne presenter.
En natt hörde Aiya ett skrik, men det var inte längre offer för den galne Alfred, utan själva Alfred som skrek. Det visar sig att huset har invaderats av fula varelser som var döda personer mördad av doktorn: män, kvinnor och till och med små barn. Monster, spöken, andar, fantasmer - alla dessa varelser dök upp som ett resultat av en förbannelse som lagts på Dravis familjs hus. Offren har kommit tillbaka för att hämnas. Men Aiya vill verkligen inte att hennes far, även om han är en fruktansvärd skurk, ska dödas av zombier. Hon ger sig ut på en farofylld resa för att försöka hitta ett sätt att rädda både Alfred och sig själv.
Spelet är ganska enkelt. Spelaren måste röra sig runt i olika miljöer, inspektera objekt eller interagera med dem. Under sin resa måste man lösa många pussel och ofta konfrontera döda av olika slag - vänliga eller inte så vänliga. Dessutom behöver man samla ädelstenar (gems), eftersom de påverkar slutet av Galna Fadern.