The Settlers Online is een nieuwe "oude" browsergame in het strategische genre van Ubisoft Blue Byte. Het eerste deel van de beroemde serie kwam uit in 1993, en sindsdien zijn er talloze games onder het merk The Settlers verschenen (9 volwaardige projecten). Nu is het spel ook beschikbaar in jouw browser, zodat je de levendige mensen kunt volgen en bouwen-bouwen-bouwen waar je ook bent, zolang je toegang hebt tot een computer en internet. In Rusland en de GOS was het spel gelokaliseerd door het bedrijf "Fabriek Online".
Over het algemeen verschilt het spel praktisch niets van de eerdere, niet-browsergames in de serie. De speler krijgt een plek toegewezen voor een nederzetting en moet deze geleidelijk ontwikkelen, nieuwe gebouwen en mijnen bouwen, grondstoffen delven, wegen aanleggen en zich met andere noodzakelijke zaken bezighouden. In totaal zijn er ongeveer 50 soorten gebouwen in het spel, waarvan sommige duidelijk met elkaar verbonden zijn. Bijvoorbeeld, als je een houthakkershut bouwt maar geen boswachterswoning, dan zal de bossen rondom de nederzetting snel verdwijnen. En zulke voorbeelden zijn er legio. Bij het bouwen van gebouwen moet je zorgvuldig te werk gaan, want bij verkeerd gebruik van grondstoffen kunnen ze op een gegeven moment verdwijnen en kan het behoorlijk moeilijk zijn om je voorraad steen, hout of kolen te herstellen. Naarmate het niveau van de speler stijgt, zullen er steeds nieuwe soorten gebouwen beschikbaar worden, en reeds gebouwde gebouwen kunnen worden verbeterd. Daarbij moet je ervoor zorgen dat de speler over alle beschikbare grondstoffen beschikt. Als de verbetering is begonnen maar er onvoldoende grondstoffen zijn, blijft het gebouw stil staan.
Grondstoffen worden onderverdeeld in drie categorieën. De belangrijkste categorie is de grondstof zelf, dit omvat hout, ertsen, vlees, water, tarwe, enz. Hulpgrondstoffen zijn verwerkte grondstoffen (brons, ijzer, worst, meel), en tenslotte eindproducten – Damasceense zwaarden, kruisboog, bewerkt graniet, salpeter, wagens).
Je moet je nederzetting beschermen, zelfs in het begin van de ontwikkeling, aangezien er relatief zwakke maar lastige bandietenbases in de omgeving zijn. Om aanvallen van bandieten te voorkomen, moet je krijgers inhuren voor bescherming. Vanaf het begin zijn er verschillende soorten eenheden beschikbaar: rekruten en boogschutters. Rekruten zijn bedoeld om te sterven aan de voorkant van de verdediging, terwijl de boogschutters hen van achteren ondersteunen. Beide zijn vrij zwakke krijgers, maar met een slimme verdediging is elke aanval van de vijand gedoemd te mislukken.
Je kunt niet alleen bandieten aanvallen, maar ook verschillende bazen (Skunk, One-Eyed Bert, Wild Mary, enz.) en andere spelers. Maar eerst moet je ervoor zorgen dat je de kracht hebt voor een aanval, zodat een overwinning niet verandert in een beschamende terugtocht.
Het spel omvat nog veel verschillende nuances die zowel fans van de serie als nieuwkomers die voor het eerst met "De Kolonisten" in aanraking komen, zeer zullen interesseren.