Vuur en As — een psychologische horror, die jouw stem hoort!
Uitgever Antelus Games bereidt de release voor van de psychologische horror Fire and Ashes van ASDstudio. Spelers zullen zich in de huid van Henry Gray wurmen, die wordt achtervolgd door de spoken uit het verleden, gek geworden patiënten van de psychiatrische instelling en buitenaardse wezens. Geluid wordt zowel het belangrijkste wapen als de kwetsbaarheid. Dankzij geavanceerde spraakherkenning vangt het spel de ademhaling van de speler, zijn fluisteringen en paniek.
Het spel heeft al pagina's op Steam, PS Store, VK Play en de online winkel Xbox.
Verdieping in waanzin
- Henry komt terug bij bewustzijn in de badkamer van een psychiatrisch ziekenhuis. Hij komt plotseling uit het water omhoog. In het bad - bloed. Niet dat van hem...
Word de hoofdpersoon van deze surrealistische reis. Je staat voor de uitdaging om te ontsnappen naar de duistere locaties uit Henry's verleden, waar de grens tussen realiteit en pijnlijke waan helemaal vervaagt.
Je wordt achtervolgd door gek geworden bewakers, psychopaten die hun verstand hebben verloren, kannibalen, voormalige patiënten, slachtoffers van onmenselijke experimenten, cybernetische wezens en andere entiteiten die geen plek in deze wereld zouden moeten hebben. Maar de engste vijanden verbergen zich niet altijd in de donkere gangen. Soms wachten ze binnenin Henry zelf.
Vecht met alle hulpmiddelen die je kunt vinden, los puzzels op en verzamel de stukjes van de waarheid over de tragedie die het leven van de held verwoestte.
Huiveringwekkende onzekerheid
Elke opgeloste puzzel, gevonden aanwijzing en verslagen vijand brengt je dichter bij de waarheid. Maar ben je klaar voor die waarheid?
Terwijl je dieper in de geheime laboratoria en griezelige hoeken van Henry's geheugen doordringt, begrijp je: iemand onzichtbaar leidt je op deze pad van waanzin. Is dat een vriend of een verborgen vijand die je ondergang wil?
Geavanceerde spraakintegratie
De omringende wereld reageert gevoelig op je echte emoties:
• houd je adem in om jezelf niet te verraden;
• schreeuw om vijanden af te leiden of kostbare seconden te winnen voor je ontsnapping;
• provoceer tegenstanders met je stem, waardoor je kansen op een aanval creëert;
• gebruik geluid als een overlevingsinstrument.
Voor de beste onderdompeling is het aan te raden een microfoon te gebruiken, maar het spel kan ook volledig zonder gespeeld worden.
Vecht tegen externe bedreigingen, ga de strijd aan met interne demonen en onthoud: in deze wereld kan je niets volledig geloven.
Het spel komt uit op PC en moderne consoles in Q3 2026.