Interview met Werat: hoe is hij?

content auto translated from {from}

Werat

Uit verschillende artikelen en vragen zijn de volgende gegevens naar voren gekomen:

Volledige naam: Jankovski Andrei Nikolaevich

Geslacht: Man

Leeftijd: volgens onbevestigde gegevens, 7 jaar

Woonplaats: Wit-Rusland, Minsk

Lengte: 186 cm

Gewicht: 70 kg

Svo_tR: Dus, lieve vriend, laten we beginnen?

Werat: Zeker.

Svo_tR: Wat voor soort karakter heeft u?

Werat: Oh, wat een vragen. Ik hou niet van al die psychologische onzin, dus ik heb nooit aandacht besteed aan de resultaten van psychologische tests. Maar ik ben blijkbaar een melancholicus.

Svo_tR: Aangezien u zo'n hekel heeft aan alle "onzin", laten we dan naar de volgende vraag gaan. Aangezien je avatar, houdt u van de kleur oranje of is dat niet zo?

Werat: Niet echt. Mijn favoriete kleur is groen. En die afbeelding heb ik eerlijk gezegd van een van de forums gestolen. Ik denk soms na over het om schilderen in groene kleur, maar het is er tot nu toe niet van gekomen.

Svo_tR: Het zou vast goed komen, zoals ze zeggen, we zullen zien.

Wanneer komt de inspiratie voor het creëren van gouden berichten bij u?

Werat: Nou, laten we zeggen, ik heb niet genoeg gouden berichten om een bepaalde patroon te ontdekken. Wat betreft de berichten die ik heb... Ik speel behoorlijk veel games. Op dit moment vooral klassiekers en indie, omdat mijn krachtige computer kapot is en ik op een netbook zit. De zogenaamde inspiratie komt meestal tijdens het spelen. Niet daarna. En als je kijkt, is bijna al mijn gouden inhoud - game reviews. En dat zijn games die ik echt leuk vond. Als een spel echt goed is, dan komt de drang om er iets over te schrijven vanzelf. De laatste tijd heb ik een aantal middelmatige spellen gespeeld. Niet slecht, maar absoluut niet opvallen. De drang om er iets over te schrijven, is er gewoon niet. Daarom geef ik in bijna alle artikelen geen beoordelingen aan spellen: als ik erover schrijf, betekent dat dat het spel werkelijk de moeite waard is. Ik hoop dat ik je vraag heb beantwoord.

Svo_tR: Ja, je hebt niet alleen deze vraag beantwoord maar ook gedeeltelijk de volgende, aangezien je vaak klassiekers en indie speelt. Zijn dat je favoriete genres?

Werat: Ik antwoord in volgorde. Klassiekers en indie zijn geen genres. Dit zijn soorten spellen. Indie vind ik leuk vanwege de originele ideeën en ongebruikelijke uitvoering, en klassiekers vanwege de diepgang, doordachtheid en overvloed aan mogelijkheden. Moderne games bieden meestal alleen mooie graphics en een leuke fysica. Klassieke, oude games hebben daarentegen niet de prachtige verpakking, maar hebben veel rijker gameplay. Wat betreft mijn favoriete genres, dat zijn RPG's. Ik hou er ook van om in shooters rond te rennen, maar niet meer dan dat. Alleen role-playing games bieden die overvloed aan mogelijkheden, die gameplay die ik zo leuk vind.

Svo_tR: Gezien de lengte van je antwoorden, ben je iemand die graag alles goed overdenkt en besluitvaardig handelt, klopt dat?

Werat: Ik ben een perfectionist. Ik hou ervan dat alles op zijn plaats is en in orde is. Ik hou er echt van om eerst alles te overdenken en dan iets te doen. Om deze reden heb ik een vriendschap ontwikkeld met tactische RPG's: in hen bepaalt alleen een goede volgorde van acties de uitkomst. En ik kan dat behoorlijk goed. Maar singleplayer games of games met oncontroleerbare metgezellen zijn toch interessanter voor mij.

Svo_tR: Nog een interessante vraag. Hoe heeft u gehoord van Gamer.ru en wilt u de eerste worden in de TOP - 10?

Werat: Op een van de forums (ik weet niet meer welke) zag ik een userbar met het logo van Gamer. Na registratie en het krijgen van een sleutel, nam ik deel aan de bètatest van Gamer.ru. Wat betreft de TOP - 10... Welke soldaat droomt er nu niet van om generaal te worden? Juist, een slechte. En ik ben een goede soldaat.

Svo_tR: Houd je van auto’s en snel rijden?

Werat: Nee, ik heb geen interesse in auto’s. Het is voor mij net zo oninteressant als videogames voor veel mensen. Maar ik ben meer geneigd tot snel rijden. Het voelt een beetje als parachutespringen.

Svo_tR: Over parachutes gesproken, bent u ooit uit een parachute gesprongen?

Werat: Nee, nog nooit. Maar ik wil het heel graag eens proberen.

Svo_tR: Heb je twinks?

Werat: Wat een sluw en ingewikkeld vraag. Ik denk niet dat het nodig is om de waarheid te verbergen. Ik had een paar twinks, maar alleen voor wetenschappelijke experimenten. Nu zijn ze er niet meer. En waarom? Een goed bericht zal toch wel gewaardeerd worden en ik krijg geen stilte-berichten, vooral niet die van een hele dag.

Svo_tR: Op welke types mensen kunt u Gamer.ru indelen?

Werat: Op welke types? Er zijn veel types te bedenken. Maar als we puur naar de situatie op Gamer.ru kijken, dan kan ik ze denk ik indelen in auteurs, trolls, copy-pasters en de rest. We hebben niet zoveel trolls als op andere platforms. Hoewel ik denk dat gamers in het algemeen niet geneigd zijn tot trollen. Er zijn meer auteurs, maar nog steeds niet zoveel als ik zou willen. Copy-pasters zijn er het meest, dat lijkt me de meest rendabele manier om ervaring op te doen. En de zogenaamde overige gebruikers zijn het meest. Ze maken geen berichten, ze reageren niet op anderen. Ze lezen gewoon de site en klikken op banners. En er zijn ongeveer 30.000 van hen.

Svo_tR: Veracht u degenen die simpelweg copy-paste maken en Gamer alleen maar "vervuilen"?

Werat: Nee, helemaal niet! Ik hou van copy-paste. Het geeft me de mogelijkheid om op één site te lezen in plaats van op handen en voeten door het hele internet te kruipen op zoek naar verschillende nieuwsitems. Wat betreft het vervuilen van Gamer met herhalingen en slecht opgemaakte copy-paste, beschouw ik dat gewoon als een onvermijdelijk neveneffect van de wedloop om ervaring.

Svo_tR: En natuurlijk de interessantste vraag, wat is uw favoriete spel? Gewoon de allerbeste.

Werat: De allerbeste... Dat moet bijna een binnenlandse ontwikkeling zijn, "Kosmische Rangers". spullen zoals Fallout, Valleys of Ice Winds, Arks - dat is geweldig, maar KR is veel beter dan al dat andere samen. Perfecte graphics, geweldige stijl, diepgaande ontwikkeling, uitstekende simulatie van het leven. Dit alles is alleen te vinden in Kosmische Rangers. Natuurlijk zijn er ook Pirates!, maar in Rangers zijn bijna alle dezelfde dingen te vinden, alleen beter en meer. Als er echt leven na de dood is, zou ik willen dat ik op een dag met vier groene handen wakker word.

Svo_tR: Ik denk dat de gamers het interview leuk vonden. Ik wens je veel succes in alles.

Werat: U hetzelfde.


Bedankt voor uw interesse.