Інтерв'ю з Werat'ом, який він?

content auto translated from {from}

Werat

За різними статтями в різних місцях та розпитуваннях з'ясувалося попереднє:

П. І. Б.: Янковський Андрій Миколайович

Стать: Чоловіча

Вік: за непідтвердженими даними, 7 років

Місце проживання: Білорусь, Мінськ

Ріст: 186 см

Вага: 70 кг

Svo_tR: Ну що ж, дорогий друже, почнемо?

Werat: Звичайно.

Svo_tR: Який у вас характер?

Werat: Ох, і питання у вас. Я не люблю всю цю психологічну дурницю, тому ніколи не звертав уваги на результати психологічних тестів. А так, меланхолік, мабуть.

Svo_tR: Ну раз ви так не любите всю цю "дурницю", перейдемо до наступного питання. Судячи по аватару, ви любите оранжевий колір, чи це не так?

Werat: Не зовсім. Мій улюблений колір - зелений. А от це зображення я чесно вкрал з одного з форумів. Я іноді думаю перефарбувати його в зелений колір, але все якось руки не доходять.

Svo_tR: Напевно вийде непогано, як кажуть, почекаємо, побачимо.

Коли у вас приходить натхнення на створення золотих постів?

Werat: Ну, скажемо так, у мене не так багато золотих постів, щоб можна було виявити певну закономірність. Що стосується тих, що є... Я досить багато граю в ігри. Зараз в основному в класику та інді, тому що мій потужний комп'ютер ламався, і я сижу на нетбуці. Так зване натхнення зазвично приходить під час гри. Ніяк не після. Причому, якщо ви подивитеся, все майже моє золото - це огляди ігор. Причому ігор, які мені справді сподобалися. Якщо гра справді хороша, то бажання щось про неї написати приходить само собою. Останнім часом я пройшов немало середніх ігор. Непоганих, але абсолютно нічим не виділяються з загальної сірої маси. Бажання щось писати по них просто немає. Саме тому майже в усіх статтях я не ставлю оцінки іграм: якщо я вже про неї пишу, значить, гра дійсно варта. Сподіваюся, я відповів на питання.

Svo_tR: Так, ви відповіли не тільки на це питання, а й на наступне в якомусь роді. Тож, раз ви часто граєте в класику та інді, це ваші улюблені жанри?

Werat: Відповідаю по порядку. Класика та інді - це не жанри. Це типи ігор. Інді я люблю за оригінальні ідеї та незвичайне виконання, а класику за глибину, продуманість, безліч можливостей. Сучасні ігри зазвичай пропонують лише красиву графіку та цікавий фізику. Класичні, старі ігри, в свою чергу, не блістять красивою оболонкою, але мають набагато більш багатий геймплей. Що стосується моїх улюблених жанрів, то це РПГ. В шутери я теж люблю побігати, але не більше. Лише рольові ігри представляють те безліч можливостей, той геймплей, який я так люблю.

Svo_tR: Судячи по обсягу відповідей, ви людина, яка любить все обміркувати та діяти рішуче, це так?

Werat: Я акуратний. Люблю, щоб все було в порядку та на своєму місці. Я дійсно люблю спочатку все обміркувати, а потім щось робити. З цієї причини у мене склалася дружба з тактичними РПГ: в них лише грамотний порядок дій визначає результат. А у мене це виходить досить непогано. Проте одноосібні ігри або ігри з некерованими напарниками все ж для мене більш цікаві.

Svo_tR: Ще одне таке цікавий запитання. Звідки ви дізналися про Gamer.ru і чи хочете ви стати першим у ТОП - 10?

Werat: На одному з форумів (не пам'ятаю якому) я побачив юзербар з логотипом Геймера. Зайшовши та отримавши ключик, я долучився до бета-тесту Gamer.ru. А що до ТОП - 10... Ну який солдат не мріє стати генералом? Правильно, поганий. А я солдат хороший.

Svo_tR: Ви любите машини та швидку їзду?

Werat: Ні, я не захоплююся автомобілями. Мені це нецікаво так само, як і багатьом людям комп'ютерні ігри. А от до швидкої їзди я більш прихильно поставлений. По відчуттях це схоже на стрибок з парашутом.

Svo_tR: До речі, про парашюти, ви стрибали з парашутом?

Werat: Ні, жодного разу. Але дуже хочеться нарешті спробувати.

Svo_tR: У вас є твінки?

Werat: Яке хитре та закручене питання. Думаю, не варто приховувати правду. У мене була парочка твинків, але чисто для наукових експериментів. Зараз їх немає. А навіщо? Добрий пост все одно оцінять, а мовчанки мені не кидають, особливо довжиною в цілі доби.

Svo_tR: На які типи ви можете віднести людей на Gamer.ru?

Werat: На які типи? Типів можна придумати багато. Але якщо розглядати виключно ситуацію на Gamer.ru, то, мабуть, розділити всіх можна на авторів, тролів, копіпастерів та інших. Тролів, до речі, у нас не так багато, як на інших ресурсах. Хоча я вважаю, що геймери в принципі не схильні до троллингу. Ось авторів побільше, але все ж не так багато, як хотілося б. Копіпастерів найбільше, мабуть, це найвигідніший спосіб прокачки. А так званих інших найбільше. Вони не створюють пости, не коментують інших. Вони просто читають сайт і клікають на банери. І їх близько 30 тисяч.

Svo_tR: Ви зневажаєте тих, хто просто створює копіпасту і тільки "засмічує" Gamer?

Werat: Ні, що ви! Я люблю копіпасту. Це дає мені можливість читати один сайт, замість того, щоб повзати на четвереньках по всьому інтернету в пошуках найрізноманітніших новин. Що до засмічення Геймера повторами та погано оформленою копіпастою, то це я просто приймаю як неминучий побічний ефект гонки за досвідом.

Svo_tR: І, звичайно, найцікавіше питання, яка гра ваша улюблена? Просто най, най.

Werat: Найбільш най... Це майже вітчизняна розробка "Космічні рейнджери". Усякі там Фаллауты, Долини Льодових Вітрів, Аркси - це все просто чудово, але КР набагато краще всього цього разом узятого. Ідеальна графіка, відмінний стиль, глибокий розробка, відмінна симуляція життя. Все це є лише в Космічних рейнджерах. Були, звичайно, ще й Pirates!, але в Рейнджерах є майже все те ж саме, тільки краще і більше. Якщо справді є життя після смерті, то я хотів би одного разу прокинутися з чотирма зеленими руками.

Svo_tR: Думаю, геймерочкам сподобалось інтерв'ю. Бажаю вам удачі в усьому.

Werat: Вам того ж.


Дякую за виявлений інтерес.