PS3-trofeeën zullen hoogstwaarschijnlijk MGS4 voorbijgaan

content auto translated from {from}

Zoals je al weet, werd de afgelopen week gemarkeerd door de verjaardag van de release van MGS4, en ter ere van deze gedenkwaardige gebeurtenis beloofde Kojima Productions ons een week lang te verrassen met nieuwe aankondigingen in de MGS-wereld. Veel spelers hoopten dat er in MGS4 de lang verwachte trofeeën zouden worden toegevoegd.

Wat waren de aankondigingen uiteindelijk?

Maandag: Aankondigingen elke dag.

Dinsdag: Metal Gear Solid 4 is toegevoegd aan de 'Greatest Hits' spelcollectie.

Woensdag: Er werd een nieuwe kaart voor MGO toegevoegd, de door iedereen geliefde Shadow Moses, evenals het model Old Snake.

Donderdag: Metal Gear Solid (1) zou beschikbaar komen in het Playstation Network. Wisten we hier eerder niet van? Blijkbaar niet, denken de ontwikkelaars.

Vrijdag: Iedereen wachtte op de laatste aankondiging, en het bleek slechts “The Metal Gear Online 2009 Tournament” te zijn.

De opwinding rondom MGS nam af. Alles keerde weer terug naar normaal. Als Konami nog iets waardevols voor MGS4 van plan was, was er nooit een betere gelegenheid geweest. Zo werden tijdens E3 2009, noch in de week van Metal Gear Solid, trofeeën voor MGS4 aangekondigd of bevestigd. Als je nog steeds hoopt op trofeeën, moet je dat niet vergeefs doen. Op dit moment werkt het ontwikkelingsteam aan twee spellen uit de Metal Gear-serie, en het lijkt erop dat ze niet van plan zijn een patch uit te brengen met trofeeën voor het laatste spel in de serie.

Veel MGS-fans hebben sinds de lancering van het spel gevraagd om trofeeën. Het is moeilijk te bepalen wie echt als fans van de serie kunnen worden beschouwd, want veel mensen, zelfs fans, begrijpen de verhaallijn van de serie niet helemaal. En de informatie uit de MGS4-database in de PlayStation Store is genoeg om eenieder in de war te brengen. Misschien vindt Kojima dat het begrijpen van het MGS-verhaal veel belangrijker is dan het aantal gemaakte headshots? Misschien. De MGS-serie is in veel grotere mate gericht op het verhaal dan op de gameplay. Lange cutscenes in deze spellen worden door velen gewaardeerd, terwijl anderen ze bekritiseren. De meeste mensen hebben zich neergelegd bij het ontbreken van trofeeën in de eerdere delen van de serie, maar de situatie met PS3 is iets anders; trofeeën zijn een stimulans voor veel spelers om hetzelfde spel meerdere keren te spelen, om er het maximale uit te halen.

Dus als je het spel hebt gekocht en al die tijd hebt gewacht op de release van trofeeën om MGS4 te spelen, kun je nu gerust de disc in je PS3 stoppen en beginnen met het kijken naar de cutscenes uit het spel.