Февраль — месяц войны специализаций

Анонс материалов на февраль, очередные опросы на фейсбуке и новый арт, на сей раз оружия.

Выполняя свою задачу

Богатый будет месяц. Мы с головой окунемся в рассмотрение одного из самых больших игровых столпов — войны специализаций. Будет так много материала, что мы выпустим два блога разработки. Февраль — месяц для PGI особый, так как мы готовимся к GDC и тому, чтобы сделать несколько захватывающих анонсов.

Дневник разработки №3

В этом месяце блог будет в двух частях. Первая часть, появившаяся сегодня, рассказывает о войне специализаций в общих чертах. В пятницу подробно рассмотрим древо пилота, модули и систему опыта меха.

Интервью с разработчиками, №4 – Омид Киаростами, Тэд Дженси и Кевин Мик

В этом месяце продолжаем тройной опрос, обсуждая, что под войной специализаций подразумевают в разных отделах студии. От технического отдела будет Омид, дизайнеров уровней представит Тэд Дженси и, наконец, из художников у нас Кевин Мик.

Вопросы разработчикам, №4

Сегодня открываем тему с вопросами (если вы это читаете, тема должна уже появиться).

Сюрприз в среду

Кто-нибудь еще думает, что это будет седьмой боевой мех?

Дополнительная среда

Сообщаю вам отличную новость. Это будет что-то. Нет, не БЕТА. Но мы все ближе к ее анонсу.

Оригинал: February is Role Warfare Month.