Итоги Московской международной недели видеоигр
Согласно статистике, объявленной организаторами «Московской международной неделе видеоигр», которая прошла 27 по 30 ноября, мероприятия на более чем 330 площадках столицы за четыре дня посетило более 150 тысяч человек. Из них 4,6 тысячи приняли участие в самом массовом российском киберспортивном турнире — это национальный рекорд.
Также к мероприятиям присоединились более 730 компьютерных клубов по всей России. А всего в онлайн-активностях, приуроченных к «Московской международной неделе видеоигр» принало участие порядка 116 тысяч человек.
Самой большой и самой посещаемой площадкой стала «Игровая выставка», которая проходила с 28 по 30 ноября на территории Кластера видеоигр и анимации в Сколково. В рамках деловой программы около 200 экспертов более чем из 20 государств (включая Россию, Китай, Индию, страны Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии) выступило на дискуссионных панелях, лекциях, интервью и мастер-классах.
Московские студии провели 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, сейчас обсуждаются десятки контрактов, направленных на выход отечественных продуктов на новые рынки. Среди наиболее крупных и важных соглашений — документ о сотрудничестве VK Play и АКИ, соглашение между АКИ и колледжем «Юность», а также «меморандум о взаимопонимании» между АПРИОРИ (Ассоциация Профессионалов Индустрии Оперирования и Разработки Игр) и несколькими крупными китайскими компаниями.
Большую часть выставки занимали стенды различных игр и компаний, связанных с их разработкой. А 1С Game Studios воспользовалась мероприятием, чтобы объявить окно релиза и «раннего доступа» для своего нового авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2». Новая часть франшизы «Ил-2» выйдет в ранний доступ весной следующего года.
Помимо разработчиков из 1С, стенды на выставке со своими играми представили такие крупные компании как 4game, Game Art Pioneers и Cyberia Nova. Последняя даже выпустила к мероприятию новый патч для «Земского собора», который позволяет выбрать уровень сложности. А в инди-зоне были собраны проекты от небольших команд, в том числе состоящих из студентов МИРЭА и Института бизнеса и дизайна.
Для привлечения посетителей многие стенды устраивали лотереи или просто дарили сладости или наклейки за подписку в соцсетях. Также в Сколково состоялось несколько турниров по различным онлайн-играм, в том числе League of Legends и Point Blank. А в соседнем зале в субботу и воскресение работала игротека от Hobby World, позволявшая опробовать наиболее популярные настолки под руководством знающих и умеющих объяснять правила мастеров.
Помимо площадки в Сколково, свои собственные выставки игр проводили институты МиРЭА и B&D (да, это тот самый Институт бизнеса и дизайна). А в ночь с 29 на 30 ноября в компьютерном клубе VK Play Arena прошла серия развлекательных мероприятий (включающая турниры, ретро-гейминг и выступления известных диджеев) «Ночь видеоигр».
«Московская международная неделя видеоигр» не обошла вниманием и виртуальную реальность. Компания Voltep на время проведения выставки в Сколково создала в одном из своих пространств цифрового двойника бизнес-центра «Амальтея» (там находится часть Кластера видеоигр и анимации), где все желающие могли окунуться в атмосферу видеоигровой индустрии не выходя из дома.
Учитывая, что это было первое мероприятие подобного рода, не обошлось без накладок (информация по расписанию и расположению стендов была крайне скудной и местами даже неточной), но в целом большинство участников оценивают свои впечатления от «Московской международной недели видеоигр» как положительные. И надеются на то, что в будущем нас ждёт ещё немало подобных мероприятий, где организация будет ещё лучше.