Итоги участия B&D в Московской международной неделе видеоигр

Изображение двух человек, один из которых сидит за компьютером, другой стоит рядом. Оба выглядят заинтересованными в процессе, обстановка современная.

Продолжаем подводить итоги Московской международной недели видеоигр, которая прошла в столице с 27 по 30 ноября. Одним из участников выставки в Сколково стал Институт бизнеса и дизайна B&D.

На «Аллее инди-игр» студенты и выпускники B&D по профилю «Гейм-дизайн» демонстрировали свои лучшие проекты посетителям выставки. Более тысячи человек приобщились к их творениям и оставили десятки комментариев, как с похвалами, так и полезными замечаниями по улучшению игрового экспириенса.

Самого замечательного результата добился проект «В час ночи по московскому времени», который также принял участие в питчинге «Фабрики видеоигр», где получил 500,000 рублей от Московского венчурного фонда на разработку. Хотя игра ещё только планируется к релизу в 2026 году, у неё есть демо-версия, которую можно опробовать на VK Play.

Изображение человека, проходящего интервью на мероприятии. На заднем плане виден баннер с текстом о пичах проектов.

Автор игры «В час ночи по московскому времени», и по совместительству выпускник и преподаватель B&D, Ян Башарин стремится передать в своём творении атмосферу ночной Москвы с налётом мистики. В центре сюжета — дизайнер, который днём ведёт привычную городскую жизнь, а ночью поднимается на крыши столицы и помогает загадочным существам покинуть мегаполис, в котором они случайно оказались, незаметно для обычных жителей.

ПреподавателиB&D также приняли активное участие и в деловой программе выставки в Сколково. 29 ноября Василий Васильченко выступил на публичной дискуссии «Инвестиции в таланты: образование и университеты в геймдеве», а 30 ноября Ян Башарин участвовал в круглом столе «От геймера к разработчику: как хобби превращается в дело жизни».

Четыре человека, стоящие на фоне компьютерной техники и экранов, позируют с улыбками и жестами. Обстановка связана с видеоиграми.

Институт бизнеса и дизайна B&D также поддержал Московскую международную неделю видеоигр и на своей собственной площадке, где устроил день открытых дверей, позволив посетителям поиграть в ещё большее количество студенческих проектов.

В дополнение к шоу-кейсам, институт также провёл два мероприятия:

  • 27 ноября — лекцию «Что такое нарратив в видеоиграх?» с Марией Кочаковой, директором онлайн-школы «Нарраторика».
  • 30 ноября — практический мастер-класс преподавателя Даниила Бузмакова«Гейм-дизайн: создание первой 3D-игры на Unity»

Представители Институт бизнеса и дизайна считают участие в событии такого масштаба важным шагом для своего становления в игровой индустии и одновременно серьёзным знаком доверия со стороны профессионального сообщества.