Risultati della partecipazione di B&D alla Settimana Internazionale dei Videogiochi di Mosca

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Continuiamo a tirare le somme della Settimana Internazionale dei Videogiochi di Mosca, che si è svolta nella capitale dal 27 al 30 novembre. Uno dei partecipanti alla mostra a Skolkovo è stato l'Istituto di Business e Design B&D.

Nel "Viale dei giochi indie", studenti e laureati di B&D del profilo "Game Design" hanno mostrato i loro migliori progetti ai visitatori della mostra. Più di mille persone hanno interagito con le loro creazioni e hanno lasciato decine di commenti, sia con lodi che con utili suggerimenti per migliorare l'esperienza di gioco.

Il progetto che ha ottenuto il risultato più straordinario è stato "A mezzanotte, ora di Mosca", che ha partecipato anche al pitching della "Fabbrica dei Videogiochi", dove ha ricevuto 500.000 rubli dal Fondo di Venture di Mosca per lo sviluppo. Anche se il gioco è previsto per il rilascio nel 2026, è disponibile una versione demo che può essere provata su VK Play.

L'autore del gioco "A mezzanotte, ora di Mosca", che è anche un laureato e docente di B&D, Jan Basharin, cerca di trasmettere nella sua creazione l'atmosfera notturna di Mosca con un tocco di mistero. Al centro della trama c'è un designer che durante il giorno conduce una vita urbana normale, mentre di notte si arrampica sui tetti della capitale e aiuta esseri misteriosi a lasciare la megalopoli in cui si sono trovati, senza farsi notare dagli abitanti comuni.

I docenti di B&D hanno partecipato attivamente anche al programma di business della mostra a Skolkovo. Il 29 novembre, Vasily Vasilychenko ha partecipato a una discussione pubblica "Investimenti nei talenti: educazione e università nel game development", mentre il 30 novembre, Jan Basharin ha partecipato a un tavolo rotondo "Da gamer a sviluppatore: come un hobby diventa un lavoro di vita".

L'Istituto di Business e Design B&D ha anche sostenuto la Settimana Internazionale dei Videogiochi di Mosca presso la propria sede, organizzando una giornata aperta, consentendo ai visitatori di provare un numero ancora maggiore di progetti studenteschi.

In aggiunta agli showcase, l'istituto ha anche condotto due eventi:

  • 27 novembre — conferenza "Cos'è la narrativa nei videogiochi?" con Maria Kochakova, direttrice della scuola online "Narratorika".
  • 30 novembre — masterclass pratica del docente Daniil Buzmakov "Game Design: creazione del primo gioco 3D su Unity".

I rappresentanti dell'Istituto di Business e Design ritengono che la partecipazione a un evento di tale portata sia un passo importante per la loro affermazione nell'industria dei videogiochi e, allo stesso tempo, un segno significativo di fiducia da parte della comunità professionale.