نتائج مشاركة B&D في أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو
نواصل تلخيص نتائج أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو، الذي أقيم في العاصمة من 27 إلى 30 نوفمبر. وكان من بين المشاركين في المعرض في سكولكوفو معهد الأعمال والتصميم B&D.
في "زقاق ألعاب الإندي"، قدم طلاب وخريجو B&D في تخصص "تصميم الألعاب" أفضل مشاريعهم لزوار المعرض. وقد تفاعل أكثر من ألف شخص مع إبداعاتهم وتركوا عشرات التعليقات، سواء بالمدح أو بملاحظات قيمة لتحسين تجربة اللعبة.
حقق مشروع "في الساعة الواحدة ليلاً بتوقيت موسكو" أفضل نتيجة، حيث شارك أيضًا في عرض "مصنع ألعاب الفيديو"، حيث حصل على 500,000 روبل من صندوق الاستثمار المشترك في موسكو لتطويره. على الرغم من أن اللعبة لا تزال في مرحلة التخطيط للإصدار في عام 2026، إلا أن هناك نسخة تجريبية يمكن تجربتها على VK Play.
يهدف مؤلف لعبة "في الساعة الواحدة ليلاً بتوقيت موسكو"، والذي يعد أيضًا خريجاً ومدرسًا في B&D، يان بشارين، إلى نقل أجواء موسكو الليلية مع لمسة من الغموض في عمله. تدور القصة حول مصمم يقود حياة مدنية طبيعية خلال النهار، ويتسلق على أسطح المدينة ليلاً لمساعدة كائنات غامضة على مغادرة العاصمة التي وجدت نفسها بها بالصدفة، دون أن يلاحظها السكان العاديون.
شارك معلمو B&D أيضًا بشكل فعال في برنامج الأعمال للمعرض في سكولكوفو. في 29 نوفمبر، شارك فاسيلي فاسيليتشينكو في مناقشة عامة بعنوان "الاستثمارات في المواهب: التعليم والجامعات في تطوير الألعاب"، وفي 30 نوفمبر، شارك يان بشارين في طاولة مستديرة بعنوان "من لاعب إلى مطور: كيف يتحول الهواية إلى عمل حياة".
كما دعم معهد الأعمال والتصميم B&D أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو من خلال تنظيم يوم مفتوح في مقره، مما أتاح للزوار لعب مجموعة أكبر من مشاريع الطلاب.
بالإضافة إلى عروض المشاريع، نظم المعهد أيضًا حدثين:
- 27 نوفمبر - محاضرة "ما هو السرد في ألعاب الفيديو؟" مع ماريا كوتشاكوفا، مديرة المدرسة الإلكترونية "ناراثوريكا".
- 30 نوفمبر - ورشة عمل عملية للمدرس دانييل بوزماكوف بعنوان "تصميم الألعاب: إنشاء أول لعبة ثلاثية الأبعاد على Unity"
يعتبر ممثلو معهد الأعمال والتصميم المشاركة في حدث بهذا الحجم خطوة مهمة في تطورهم في صناعة الألعاب، وفي الوقت نفسه علامة جدية على الثقة من جانب المجتمع المهني.