B&D participe à la Semaine internationale des jeux vidéo de Moscou

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Nous continuons à faire le point sur la Semaine internationale des jeux vidéo de Moscou, qui a eu lieu dans la capitale du 27 au 30 novembre. L'un des participants à l'exposition à Skolkovo était l'Institut de Business et Design B&D.

Sur l'«Allée des jeux indés», les étudiants et diplômés de B&D en «Game Design» ont présenté leurs meilleurs projets aux visiteurs de l'exposition. Plus d'un millier de personnes ont découvert leurs créations et ont laissé des dizaines de commentaires, tant des éloges que des suggestions utiles pour améliorer l'expérience de jeu.

Le projet le plus remarquable a été «À une heure du matin heure de Moscou», qui a également participé au pitch de la «Fabrique de jeux vidéo», où il a reçu 500,000 roubles du Fonds de capital-risque de Moscou pour son développement. Bien que le jeu soit encore prévu pour une sortie en 2026, il a une version démo disponible à essayer sur VK Play.

L'auteur du jeu «À une heure du matin heure de Moscou», et également diplômé et enseignant à B&D, Yan Basharin s'efforce de transmettre dans sa création l'atmosphère de la Moscou nocturne avec une touche de mystique. Au centre de l'intrigue se trouve un designer qui mène une vie urbaine ordinaire le jour et qui, la nuit, monte sur les toits de la capitale pour aider des créatures mystérieuses à quitter la mégapole où elles se sont retrouvées par accident, sans être remarquées par les habitants ordinaires.

Les enseignants de B&D ont également pris une part active au programme professionnel de l'exposition à Skolkovo. Le 29 novembre, Vasily Vasilchenko a participé à une discussion publique sur «Investir dans les talents : éducation et universités dans le game dev», et le 30 novembre, Yan Basharin a participé à une table ronde sur «Du gamer au développeur : comment un hobby se transforme en métier de vie».

L'Institut de Business et Design B&D a également soutenu la Semaine internationale des jeux vidéo de Moscou sur son propre site, en organisant une journée portes ouvertes, permettant aux visiteurs de découvrir encore plus de projets étudiants.

En plus des showcases, l'institut a également organisé deux événements :

  • Le 27 novembre — une conférence «Qu'est-ce que le narratif dans les jeux vidéo ?» avec Maria Kochakova, directrice de l'école en ligne «Narratorika».
  • Le 30 novembre — un atelier pratique dirigé par l'enseignant Daniil Buzmakov «Game Design : créer son premier jeu 3D sur Unity».

Les représentants de l'Institut de Business et Design estiment que leur participation à un événement d'une telle envergure est une étape importante dans leur établissement dans l'industrie du jeu et en même temps un signe de confiance fort de la part de la communauté professionnelle.