Resultados de la participación de B&D en la Semana Internacional de Videojuegos de Moscú

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Continuamos resumiendo los resultados de la Semana Internacional de Videojuegos de Moscú, que tuvo lugar en la capital del 27 al 30 de noviembre. Uno de los participantes de la exposición en Skolkovo fue el Instituto de Negocios y Diseño B&D.

En la "Avenida de los Juegos Indie", estudiantes y graduados de B&D en el perfil de "Diseño de Juegos" mostraron sus mejores proyectos a los visitantes de la exposición. Más de mil personas se involucraron con sus creaciones y dejaron decenas de comentarios, tanto con elogios como con observaciones útiles sobre cómo mejorar la experiencia de juego.

El proyecto que alcanzó el resultado más notable fue "A la hora de la noche según el horario de Moscú", que también participó en la presentación de "La Fábrica de Videojuegos", donde recibió 500,000 rublos del Fondo de Capital de Riesgo de Moscú para su desarrollo. Aunque el juego aún está programado para lanzarse en 2026, tiene una versión demo que se puede probar en VK Play.

El autor del juego "A la hora de la noche según el horario de Moscú", y además graduado y profesor de B&D, Yan Basharin, busca transmitir en su creación la atmósfera de la noche en Moscú con un toque de misticismo. En el centro de la trama está un diseñador que lleva una vida urbana cotidiana durante el día, y por la noche sube a los tejados de la capital y ayuda a seres misteriosos a abandonar la metrópoli en la que accidentalmente se encontraron, sin ser vistos por los habitantes comunes.

Los profesores de B&D también participaron activamente en el programa de negocios de la exposición en Skolkovo. El 29 de noviembre, Vasiliy Vasilchenko habló en un debate público titulado "Inversiones en talentos: educación y universidades en el desarrollo de videojuegos", y el 30 de noviembre, Yan Basharin participó en una mesa redonda "De gamer a desarrollador: cómo un hobby se convierte en la vocación de una vida".

El Instituto de Negocios y Diseño B&D también apoyó la Semana Internacional de Videojuegos de Moscú en su propia plataforma, donde realizaron un día de puertas abiertas, permitiendo a los visitantes jugar una mayor cantidad de proyectos estudiantiles.

Además de las exhibiciones, el instituto también llevó a cabo dos eventos:

  • 27 de noviembre: una conferencia titulada "¿Qué es la narrativa en los videojuegos?" con Maria Kochakova, directora de la escuela en línea "Narratorika".
  • 30 de noviembre: un taller práctico del profesor Daniil Buzmakov titulado "Diseño de juegos: creación del primer juego 3D en Unity".

Los representantes del Instituto de Negocios y Diseño consideran que participar en un evento de tal magnitud es un paso importante para su establecimiento en la industria de los videojuegos y, al mismo tiempo, una señal seria de confianza por parte de la comunidad profesional.