B&D'nin Moskova Uluslararası Oyun Haftası'ndaki Katılımı Üzerine Sonuçlar

content auto translated from {from}

Moskova'da 27-30 Kasım tarihleri arasında gerçekleşen Moskova Uluslararası Oyun Haftası etkinliğinin sonuçlarını derlemeye devam ediyoruz. Skolkovo'daki fuarın katılımcılarından biri, İşletme ve Tasarım Enstitüsü B&D oldu.

"İndie Oyunlar Sokağı"nda, B&D'nin Oyun Tasarımı bölümünden öğrenciler ve mezunlar, fuara katılanlara en iyi projelerini sergilediler. Binin üzerinde kişi bu eserlerle tanıştı ve olumlu yorumlar ile oyun deneyimini geliştirmek adına faydalı geri dönüşler bıraktı.

En dikkat çekici başarıyı, "Moskova Zamanıyla Gece Yarısı" projesi elde etti. Bu proje, "Oyun Fabrikası" pitch etkinliğine katıldı ve Moskova Risk Sermayesi Fonu'ndan geliştirme için 500.000 ruble aldı. Oyun 2026 yılında piyasaya sürülmesi planlanmasına rağmen, VK Play'de deneyebileceğiniz bir demo versiyonu bulunmaktadır.

"Moskova Zamanıyla Gece Yarısı" oyununun yazarı ve aynı zamanda B&D mezunu ve öğretim görevlisi olan Yan Basharin, eserinde gece Moskova'sının mistik atmosferini yansıtmayı hedefliyor. Hikayenin merkezinde, gündüzleri alışılmış şehir hayatını sürdüren, ancak geceleri başkentteki çatılarına yükselip, yanlışlıkla büyük şehirde hapsolan gizemli varlıkların kaçmasına yardım eden bir tasarımcı yer alıyor.

B&D öğretim üyeleri, Skolkovo'daki fuarın ticari programına da aktif katılım sağladı. 29 Kasım'da Vasiliy Vasilçenko, "Yeteneklere Yatırım: Oyun Geliştirmede Eğitim ve Üniversiteler" başlıklı açık bir tartışmada konuştu. 30 Kasım'da Yan Basharin, "Oyuncudan Geliştiriciye: Hobi Nasıl Bir Yaşam Tarzına Dönüşür" başlıklı yuvarlak masa toplantısına katıldı.

İşletme ve Tasarım Enstitüsü B&D, Moskova Uluslararası Oyun Haftası etkinliğini kendi platformunda da destekleyerek, ziyaretçilerin daha fazla öğrenci projesiyle oyun oynayıp deneyimlemesine imkan tanıyan bir açık kapı günü düzenledi.

Showcase'lerin yanı sıra enstitü, iki etkinlik de gerçekleştirdi:

  • 27 Kasım - Maria Koçakova ile "Oyunlarda Naratif Nedir?" başlıklı bir konferans.
  • 30 Kasım - Öğretim Görevlisi Daniil Buzmakov ile "Oyun Tasarımı: Unity ile İlk 3D Oyunu Yapmak" başlıklı bir atölye.

İşletme ve Tasarım Enstitüsü temsilcileri, bu tür bir etkinliğin oyun endüstrisindeki gelişimleri için önemli bir adım olduğunu ve profesyonel topluluğun güveninin ciddi bir işareti olduğunu düşünmektedir.