Resultaten van de deelname van B&D aan de Moskouse internationale week van videogames
We blijven de resultaten van de Moskouse internationale week van videogames onder de loep nemen, die van 27 tot 30 november in de hoofdstad plaatsvond. Een van de deelnemers aan de tentoonstelling in Skolkovo was het Instituut voor Business en Design B&D.
Op de 'Indie Games Alley' demonstreerden studenten en alumni van B&D met de specialisatie 'Game Design' hun beste projecten aan de bezoekers van de tentoonstelling. Meer dan duizend mensen maakten kennis met hun creaties en lieten tientallen opmerkingen achter, zowel met complimenten als met nuttige suggesties ter verbetering van de game-ervaring.
Het meest opmerkelijke resultaat werd behaald door het project 'Op het uur van de nacht volgens Moskou-tijd', dat ook deelnam aan de pitch van de 'Factory of Video Games', waar het 500.000 roebel van het Moskouse durfkapitaalfonds ontving voor ontwikkeling. Hoewel het spel pas gepland staat voor release in 2026, is er een demo-versie beschikbaar die kan worden uitgeprobeerd op VK Play.
De maker van het spel 'Op het uur van de nacht volgens Moskou-tijd', en ook alumnus en docent van B&D, Yan Basharin, probeert in zijn creatie de sfeer van het nachtelijke Moskou met een vleugje mystiek over te brengen. In het middelpunt van het verhaal staat een ontwerper die overdag het gebruikelijke stadsleven leidt en 's nachts de daken van de hoofdstad beklimt om mysterieuze wezens te helpen de megastad te verlaten waarin zij per ongeluk terecht zijn gekomen, onopgemerkt door de gewone inwoners.
De docenten van B&D namen ook actief deel aan het zakelijke programma van de tentoonstelling in Skolkovo. Op 29 november sprak Vasiliy Vasilchenko tijdens een publiek debat over 'Investeringen in talenten: onderwijs en universiteiten in de game-industrie', en op 30 november nam Yan Basharin deel aan de ronde tafel 'Van gamer naar ontwikkelaar: hoe een hobby levenswerk wordt'.
Het Instituut voor Business en Design B&D ondersteunde ook de Moskouse internationale week van videogames op hun eigen locatie, waar ze een open dag organiseerden, zodat bezoekers nog meer studentprojecten konden uitproberen.
Naast de showcase organiseerde het instituut ook twee evenementen:
- 27 november - een lezing 'Wat is narratief in videogames?' met Maria Kochakova, directeur van de online school 'Narratorika'.
- 30 november - een praktische masterclass van docent Daniil Buzmakov 'Game Design: het maken van je eerste 3D-game op Unity'.
Vertegenwoordigers van het Instituut voor Business en Design beschouwen deelname aan een evenement van deze omvang als een belangrijke stap in hun groei in de game-industrie en tegelijkertijd als een serieus teken van vertrouwen van de professionele gemeenschap.