Hasil partisipasi B&D dalam Pekan Internasional Video Game Moscow
Kami terus menyusun hasil dari Pekan Internasional Video Game Moscow, yang berlangsung di ibu kota dari 27 hingga 30 November. Salah satu peserta pameran di Skolkovo adalah Institut Bisnis dan Desain B&D.
Di "Jalan Indie-Game", siswa dan lulusan B&D dengan profil "Game Design" menunjukkan proyek-proyek terbaik mereka kepada para pengunjung pameran. Lebih dari seribu orang terlibat dengan karya-karya mereka dan meninggalkan puluhan komentar, baik berupa pujian maupun saran berguna untuk meningkatkan pengalaman bermain.
Proyek yang mencatat hasil paling luar biasa adalah "Pada Pukul Satu Malam Waktu Moskow", yang juga berpartisipasi dalam pitching "Pabrik Video Game", di mana ia menerima 500.000 rubel dari Dana Ventura Moskow untuk pengembangannya. Meskipun game ini masih direncanakan untuk dirilis pada tahun 2026, sudah tersedia versi demo yang dapat dicoba di VK Play.
Penulis game "Pada Pukul Satu Malam Waktu Moskow", yang juga merupakan lulusan dan dosen B&D, Yan Basharin berusaha menyampaikan atmosfer malam Moskow dengan sentuhan mistisisme dalam karyanya. Di pusat cerita adalah seorang desainer yang menjalani kehidupan kota yang biasa di siang hari, tetapi di malam hari naik ke atap ibu kota dan membantu makhluk misterius meninggalkan metropolis di mana mereka secara tidak sengaja terjebak, tanpa diketahui oleh penduduk biasa.
Para dosen B&D juga aktif berpartisipasi dalam program bisnis pameran di Skolkovo. Pada 29 November, Vasily Vasilchenko tampil dalam diskusi publik "Investasi dalam Talenta: Pendidikan dan Universitas di Industri Game", sementara pada 30 November, Yan Basharin berpartisipasi dalam meja bundar "Dari Gamer ke Pengembang: Bagaimana Hobi Berubah Menjadi Kehidupan".
Institut Bisnis dan Desain B&D juga mendukung Pekan Internasional Video Game Moscow di tempatnya sendiri, di mana mereka mengadakan hari terbuka, memungkinkan pengunjung untuk memainkan lebih banyak proyek mahasiswa.
Selain tampilan, institut juga mengadakan dua acara:
- 27 November — kuliah "Apa itu Narasi dalam Video Game?" dengan Maria Kochakova, direktur sekolah online "Narratorika".
- 30 November — lokakarya praktis dosen Daniil Buzmakov "Game Design: Membuat Game 3D Pertama di Unity"
Perwakilan Institut Bisnis dan Desain menganggap partisipasi dalam acara sebesar ini sebagai langkah penting untuk perkembangan mereka di industri game dan sekaligus sebagai tanda kepercayaan yang serius dari komunitas profesional.