B&D在莫斯科国际电子游戏周的参与总结
我们继续总结莫斯科国际电子游戏周的成果,该活动于11月27日至30日在首都举行。参与斯科尔科沃展览的其中一个参展者是商业与设计学院B&D。
在“独立游戏走廊”中,B&D的游戏设计专业的学生和毕业生向展览的观众展示了他们的最佳项目。超过一千人接触了他们的创作,并留下了数十条评论,既有赞扬也有有益的改进建议。
项目“莫斯科时间凌晨一点”取得了最令人瞩目的结果,该项目也参加了“电子游戏工厂”的路演,并获得了来自莫斯科风险投资基金的50万卢布用于开发。尽管游戏预计在2026年才会发布,但它已拥有一个可以在VK Play上试玩的演示版本。
游戏“莫斯科时间凌晨一点”的作者兼B&D的毕业生和讲师,扬·巴沙林希望在他的创作中传达神秘夜晚的莫斯科氛围。故事的中心是一位白天过着常规城市生活的设计师,而晚上则攀上首都的屋顶,帮助那些偶然出现在这个大城市中、对普通居民不为所知的神秘生物离开。
B&D的教师们还积极参与了斯科尔科沃展览的商业项目。11月29日,瓦西里·瓦西连科参加了公开讨论“投资于人才:教育和大学在游戏开发中的作用”,而11月30日,扬·巴沙林参加了“从玩家到开发者:爱好如何转变为生活事业”的圆桌会议。
商业与设计学院B&D还在自己的场地支持了莫斯科国际电子游戏周,举办了开放日,让游客体验更多的学生项目。
除了展示展,学院还举办了两个活动:
- 11月27日 - 以玛丽亚·科恰科娃为主讲的讲座“视频游戏中的叙事是什么?”
- 11月30日 - 教师丹尼尔·布兹马克夫的实践研讨会“游戏设计:使用Unity创建第一个3D游戏”
商业与设计学院的代表认为参与这样规模的活动是他们在游戏行业发展的重要一步,同时也是来自专业社区的重要信任标志。