نتایج شرکت B&D در هفته بین المللی بازی‌های ویدیویی مسکو

content auto translated from {from}

ادامه می‌دهیم به جمع‌بندی هفته بین‌المللی بازی‌های ویدیویی مسکو، که از ۲۷ تا ۳۰ نوامبر در پایتخت برگزار شد. یکی از شرکت‌کنندگان نمایشگاه در اسکلکورو انستیتوی کسب‌وکار و طراحی B&D بود.

در «خیابان بازی‌های ایندی»، دانشجویان و فارغ‌التحصیلان B&D در رشته «طراحی بازی» به نمایش بهترین پروژه‌های خود برای بازدیدکنندگان نمایشگاه پرداختند. بیش از هزار نفر به آثار آن‌ها دسترسی پیدا کردند و ده‌ها نظر، شامل تحسین و نکات مفید در جهت بهبود تجربه بازی، گذاشتند.

بهترین نتیجه را پروژه «در یک ساعت نیمه شب به وقت مسکو» کسب کرد، که همچنین در پیتچینگ «کارگاه بازی‌های ویدیویی» شرکت کرد و 500,000 روبل از صندوق سرمایه‌گذاری ریسک‌پذیر مسکو برای توسعه دریافت کرد. اگرچه بازی هنوز برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است، اما دارای نسخه دمو است که می‌توانید آن را بر روی VK Play امتحان کنید.

سازنده بازی «در یک ساعت نیمه شب به وقت مسکو»، و همچنین فارغ‌التحصیل و مدرس B&D، یان باشارین تلاش می‌کند در اثر خود جو شب مسکو را با عطر و بوی رمز و راز منتقل کند. در مرکز داستان، یک طراح است که در روز زندگی شهری معمولی را می‌گذراند و در شب به سقف‌های پایتخت می‌رود و به موجودات ناشناخته که به طور تصادفی در این کلان‌شهر گیر افتاده‌اند، کمک می‌کند تا به طور نامحسوس از آن خارج شوند.

مدرسان B&D همچنین در برنامه تجاری نمایشگاه در اسکلکورو به طور فعال شرکت کردند. در ۲۹ نوامبر، واسیلی واسیلچنکو در بحث عمومی «سرمایه‌گذاری در استعدادها: آموزش و دانشگاه‌ها در صنعت بازی» سخنرانی کرد و در ۳۰ نوامبر یان باشارین در میزگرد «از گیمر به توسعه‌دهنده: چگونه یک سرگرمی به شغل زندگی تبدیل می‌شود» شرکت کرد.

انستیتوی کسب‌وکار و طراحی B&D همچنین هفته بین‌المللی بازی‌های ویدیویی مسکو را در محل خود حمایت کرد و روز درهای باز برگزار کرد و به بازدیدکنندگان اجازه داد تا در تعداد بیشتری از پروژه‌های دانشجویی بازی کنند.

علاوه بر نمایش‌های نمایشی، موسسه همچنین دو رویداد برگزار کرد:

  • ۲۷ نوامبر — سخنرانی «نرواتیو در بازی‌های ویدیویی چیست؟» با مریا کوچاکوا، مدیر مدرسه آنلاین «نراتوریکا».
  • ۳۰ نوامبر — کارگاه عملی مدرس دانیل بوزماکوف «طراحی بازی: ایجاد اولین بازی ۳D بر روی یونیتی».

نمایندگان انستیتوی کسب‌وکار و طراحی بر این باورند که شرکت در چنین رویدادی گامی مهم برای تثبیت خود در صنعت بازی و نشانه‌ای جدی از اعتماد از سوی جامعه حرفه‌ای است.