Resultados da participação da B&D na Semana Internacional de Jogos de Moscovo
Continuamos a resumir os resultados da Semana Internacional de Jogos de Moscovo, que ocorreu na capital de 27 a 30 de novembro. Um dos participantes da exposição em Skolkovo foi o Instituto de Negócios e Design B&D.
Na "Avenida dos jogos indies", estudantes e graduados de B&D na especialização "Game Design" mostraram seus melhores projetos aos visitantes da exposição. Mais de mil pessoas se envolveram em suas criações e deixaram dezenas de comentários, tanto de elogios quanto sugestões valiosas para melhorar a experiência de jogo.
O projeto "Às zero horas, horário de Moscovo" obteve o resultado mais notável, tendo também participado do pitching da "Fábrica de Jogos", onde recebeu 500.000 rublos do Fundo de Venture de Moscovo para seu desenvolvimento. Embora o jogo ainda esteja previsto para ser lançado em 2026, já há uma versão demo que pode ser experimentada no VK Play.
O autor do jogo "Às zero horas, horário de Moscovo", e também graduado e professor da B&D, Yan Basharin, busca transmitir em sua criação a atmosfera da Moscovo noturna com um toque de misticismo. O enredo gira em torno de um designer que leva uma vida urbana comum durante o dia e à noite sobe nos telhados da capital para ajudar criaturas misteriosas a deixar a metrópole onde se encontram acidentalmente, sem que os residentes comuns percebam.
Os professores da B&D também participaram ativamente da programação de negócios da exposição em Skolkovo. No dia 29 de novembro, Vasiliy Vasilychenko participou de uma discussão pública sobre "Investimentos em talentos: educação e universidades na indústria de jogos", e no dia 30 de novembro, Yan Basharin participou de uma mesa redonda intitulada "De gamer a desenvolvedor: como um hobby se transforma em uma vocação".
O Instituto de Negócios e Design B&D também apoiou a Semana Internacional de Jogos de Moscovo em sua própria plataforma, onde organizou um dia de portas abertas, permitindo que os visitantes jogassem em ainda mais projetos estudantis.
Além dos showcases, o instituto também realizou dois eventos:
- 27 de novembro — palestra "O que é narrativa em jogos?" com Maria Kochakova, diretora da escola online "Narratórica".
- 30 de novembro — oficina prática do professor Daniil Buzmakov "Game Design: criando seu primeiro jogo 3D no Unity".
Os representantes do Instituto de Negócios e Design acreditam que a participação em um evento de tal magnitude é um passo importante para sua afirmação na indústria de jogos e, ao mesmo tempo, um sinal sério de confiança por parte da comunidade profissional.