Výsledky účasti B&D na Moskevském mezinárodním týdnu videoher

content auto translated from {from}

Pokračujeme ve shrnutí Moskevského mezinárodního týdne videoher, který se konal v hlavním městě od 27. do 30. listopadu. Jedním z účastníků výstavy ve Skolkovo byl Institut podnikání a designu B&D.

Na „Aleji indie her“ studenti a absolventi B&D v oboru „Herní design“ představili své nejlepší projekty návštěvníkům výstavy. Více než tisíc lidí se seznámilo s jejich díly a zanechalo desítky komentářů, jak s pochvalami, tak s užitečnými poznámkami ke zlepšení herního zážitku.

Nejvýznamnějšího výsledku dosáhl projekt „Ve tři hodiny ráno moskevského času“, který se také zúčastnil pitchingové akce „Fabrika videoher“, kde získal 500 000 rublů od moskevského venture fondu na vývoj. Ačkoli se hra teprve plánuje na vydání v roce 2026, má demoverzi, kterou si můžete vyzkoušet na VK Play.

Autor hry „Ve tři hodiny ráno moskevského času“, a mimo jiné absolvent a učitel B&D, Jan Bašarin se snaží ve svém díle přenést atmosféru noční Moskvy s nádechem mystiky. V centru příběhu je designér, který během dne žije běžný městský život, ale v noci vyleze na střechy hlavního města a pomáhá tajemným bytostem opustit metropoli, ve které se náhodou ocitly, nepozorovaně pro běžné obyvatele.

Učitelé B&D se také aktivně zapojili do odborného programu výstavy ve Skolkovo. 29. listopadu vystoupil Vasily Vasilčenko na veřejné diskusi „Investice do talentů: vzdělávání a univerzity ve herním průmyslu“, a 30. listopadu Jan Bašarin se zúčastnil kulatého stolu „Od hráče k vývojáři: jak se hobby mění v životní cestu“.

Institut podnikání a designu B&D také podpořil Moskevský mezinárodní týden videoher na své vlastní platformě, kde uspořádal den otevřených dveří, který návštěvníkům umožnil vyzkoušet si ještě více studentských projektů.

Kromě showcasů institut také uspořádal dvě akce:

    1. listopadu — přednášku „Co je narativ ve videohrách?“ s Marií Kočakovou, ředitelkou online školy „Narratorika“.
    1. listopadu — praktický workshop učitele Daniela Buzmakova „Herní design: vytvoření první 3D hry na Unity“.

Zástupci Institutu podnikání a designu považují účast na akci takového rozsahu za důležitý krok pro jejich etablování v herním průmyslu a zároveň za vážný znak důvěry ze strany profesionální komunity.