B&Dのモスクワ国際ゲームウィーク参加の結果

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私たちは、11月27日から30日までモスクワで開催されたモスクワ国際ゲームウィークの結果を引き続きまとめています。スコルコボでの展示会の参加者の1つは、ビジネス・デザイン学院B&Dです。

「インディーゲームアレー」では、B&Dのゲームデザイン専攻の学生と卒業生が自分たちの優れたプロジェクトを展示会の訪問者に披露しました。1,000人以上が彼らの作品に触れ、称賛やゲーム体験を向上させるための有益な意見を含む多くのコメントを残しました。

最も素晴らしい成果を上げたのは「モスクワ時間の午前1時」というプロジェクトで、これは「ゲームファブリック」のピッチングにも参加し、モスクワベンチャーファンドから開発のために500,000ルーブルを受け取りました。ゲームは2026年のリリースを予定していますが、VK Playで試遊できるデモ版があります。

「モスクワ時間の午前1時」の作者であり、B&Dの卒業生かつ講師であるヤン・バシャリンは、自身の作品を通じてミステリアスな夜のモスクワの雰囲気を伝えようとしています。物語の中心には、昼間は普通の都市生活を送るデザイナーがいて、夜は首都の屋根に上り、偶然メガポリスに迷い込んでしまった神秘的な存在が見えないように普通の住民に気づかれないように都市を離れる手助けをしています。

B&Dの講師陣も、スコルコボでの展示会のビジネスプログラムに積極的に参加しました。11月29日には、ワシリー・ヴァシリチェンコが「才能への投資:ゲーム開発における教育と大学」という公開討論に参加し、11月30日にはヤン・バシャリンが「ゲーマーから開発者へ:趣味が人生の仕事に変わる方法」と題された円卓会議に参加しました。

ビジネス・デザイン学院B&Dは、独自のプラットフォームでもモスクワ国際ゲームウィークをサポートし、オープンデーを開催して訪問者がさらに多くの学生プロジェクトを遊ぶ機会を提供しました。

ショーケースに加えて、学院は2つのイベントも実施しました:

  • 11月27日 - マリア・コチャコワによる「ビデオゲームにおけるナラティブとは?」という講義。
  • 11月30日 - 教授ダニール・ブズマコフによる「ゲームデザイン:Unityでの初めての3Dゲームの作成」の実践的なワークショップ。

ビジネス・デザイン学院の代表者たちは、この規模のイベントへの参加をゲーム業界における自己の成長にとって重要なステップであり、専門家コミュニティからの信頼の証であると考えています。