Шутер XCOM был переделан в TPS с управлением взводом?

Как мы знаем на примере [Dragon Age III](/games?search=Dragon Age III), участники маркетинговых исследований устраивают даже лучшие утечки информации, чем работники торговли. Те, кто нанят в подопытные штатными маркетологами, всегда (извините) доставляют много подробностей. «Слив» по шутеру XCOM, разрабатываемому студией 2K Marin — не исключение. Участник XCOM-исследования прислал Kotaku скриншоты-доказательства того, что игра, выход которой несколько раз откладывался, переделана в шутер от третьего лица с управлением взводом (то есть, оперативной группой) агентов. (Надо сказать, это больше отвечает, гм, тактическому духу серии.)

Еще участникам исследования подтвердили, что XCOM разрабатывает команда [BioShock 2](/games?search=BioShock 2); их также спросили, как бы они отреагировали, если бы XCOM оказалась не AAA-тайтлом за 60,азагружаемымтайтломза60, а загружаемым тайтлом за30. Вдобавок ко всему в материалах упоминаются версии для Xbox 360 и для PlayStation 3, но не для ПК. Работники Kotaku попросили издателя 2K Games (одно из двух лиц компании Take-Two) прокомментировать слухи и получили стереотипный ответ — «разработка продолжается, больше нам сказать нечего, а слухи не комментируем».