Январь — месяц информационной войны
Знание — сила!
Приветсвую вас в 2012 году! Это важный год для каждого и Piranha Games, ведь мы долгое время работали, не покладая рук, чтобы выпустить MechWarrior Online, и сейчас мы выходим на финишную прямую. Январь будет месяцем информационной войны. Расслабьтесь и насладитесь зрелищем, а мы сорвем покров и покажем подробности одного из самых значительных изменений, которое мы внесли в серию MechWarrior.Дневник разработки №2
Как всегда, начнем месяц с размахом. Дневник разработки №2 раскроет ключевые особенности информационной войны, рассказав о наведении, боевой сетке и подробностях системы модулей.Интервью с разработчиками, №3 — Пол Иноуи, Дэвид Бредли и Брайан Экман
В этом месяце у нас три главных. Пол, Дэвид и Брайан в общем расскажут о возрождении BattleTech как компьютерной игры, сложностях с адаптацией правил настолки и разработки игровой системы для free-to-play тайтла, а также о роли владельца проекта.Вопросы разработчикам, №3
Вопросы можно задавать в этой теме на форуме.Сюрприз в среду
Будет ли это очередной мех? Или, может, видео? А может скриншот? Кто знает!Оригинал: January is Information Warfare Month.
- Мало, да? А что делать, объединять не с чем практически, статьи все отдельно должны поститься, а больше ничего толкового не было. Разве что день-два спустя появления статьи про Catapult на сайте выложили еще один арт (уже добавлен в пост):
- Хотя ладно, есть пара мелких новостей. Можно за игру проголосовать, в связи с чем нам подарили еще одну вдохновляющую зимнюю картинку:
- На Facebook идет опрос (нужна регистрация, чтобы ходить по прямым ссылкам, но можно найти на странице игры), какой двадцатитонник из четверки предложенных (Flea, Hornet, Mercury, Thorn) нравится вам больше.
- И последнее: поздравляю всех с новым, 3049 годом. ;)