Deadpool to wieloplatformowa gra komputerowa akcji z perspektywy trzeciej osoby z elementami slashera, opracowana przez High Moon Studios. Jako wydawca globalny występuje firma Activision. W Rosji wydawcą i lokalizatorem projektu jest firma „Nowy Dysk”. Data premiery: 25 czerwca 2013 roku.
Na początek należy opowiedzieć o osobie, której poświęcona jest gra od High Moon Studios. Deadpool to jeden z bohaterów uniwersum Marvela. Ciekawe, ale nie jest on bohaterem, a jeśli być precyzyjnym, to bohaterem, ale z przydomkiem „anty”. Tak, Deadpool (wcześniej Wade Wilson), mówiąc szczerze, to zły facet i przy okazji prawdziwy szaleniec, w świadomości którego mieszczą się jednocześnie różne osobowości. Takim stał się po okropnych eksperymentach przeprowadzonych nad nim przez maniakalnych naukowców Killbrew i Ajaxa po tym, jak został wykluczony z programu „Weapon X” i wysłany do tzw. Hospicjum – miejsca, gdzie „odsiadywali wyrok” wszyscy mutanci z supermocami. Niemniej jednak Deadpoolowi udało się uciec, chociaż zamienił się w szaleńca, a mówiąc wprost, w schizofrenika: wesołego i zabawnego, ale przy tym dość brutalnego. Warto jednak zauważyć, że Deadpool nie jest tym, kogo nazywają superzłoczyńcami. Raczej jest drobnym łobuzem, złoczyńczkiem, grochowym żartownisiem i przy okazji niezłym wygłupem. Ma też zasady, dzięki którym nigdy nie przekracza granicy między przeciętnym antagonistą a prawdziwym potworem. Mówiąc prościej, nie podniesie ręki na niewinnych ludzi. Chyba że celowo.
Jak każdy szanujący się superbohater, Deadpool ma unikalną cechę – potrafi regenerować się nie gorzej niż rozreklamowany i wszystkim znany Wolverine, a w niektórych sytuacjach robi to nawet lepiej. Myślisz, że utrata głowy to śmierć, definitywna i nieodwracalna? W 99% przypadków tak jest, ale nie dla Deadpoola – zregeneruje się, wylizuje rany i znów rzuci się w wir walki – z piosenkami i tańcem. A propos walk – w Deadpoolu podzielone są one na dwie równorzędne części: walki na bliskim i dalekim dystansie. W pierwszym przypadku Deadpool sieka i rozbija swoich wrogów różnymi narzędziami karnymi w stylu Batman: Arkham Asylum, w drugim – strzela z różnych broni (w tym z obu rąk), których w Deadpool jest dość sporo.
Deadpool to gra przepełniona humorem, zabawnymi sytuacjami i innymi gagami, które czasami wywołują uśmiech. Jedynym „ale” jest to, że humor w grze jest w większości „czarny”, a żarty zmierzają do strefy, która znajduje się poniżej pasa. Niektórym się podoba, innym nie. Zresztą to samo można powiedzieć o częstym łamaniu tzw. „czwartej ściany” – to wtedy bohater filmów zwraca się bezpośrednio do widza, łamiąc tym samym granice między rzeczywistym a wymyślonym światem. Deadpool w swojej grze robi to bardzo często, jakby rozumiał, że jest bohaterem gry wideo: żartuje, podpuszcza gracza, ciągle komentuje jego działania i daje różnego rodzaju porady. Z jednej strony tworzy to efekt obecności, z drugiej – wprowadza sporo chaosu do rozgrywki.