Grand Theft Auto: Vice City – czwarta gra z serii Grand Theft Auto. Została opracowana i wydana przez firmę Rockstar w 2002 roku na PlayStation 2. W 2003 roku została przeniesiona na PC.
Fabuła gry jest prequelem do poprzedniej gry z serii – GTA 3. Akcja rozgrywa się w 1986 roku w Vice City – mieście, które mocno przypomina Miami. Głównym bohaterem jest Tommy Vercetti, który niedawno wyszedł z więzienia jako członek mafijnej rodziny Forelli. Sonny Forelli wysyła go do Vice City, aby rozszerzył rodzinny biznes i zajął się handlem narkotykami. Jednak pierwsza transakcja Tommy'ego kończy się niepowodzeniem, towar i pieniądze znikają, a bohater musi odzyskać skradzione i dowiedzieć się, kto go podpuścił. Poza wieloma nowymi postaciami, w grze pojawiają się także starzy znajomi z poprzedniej części – na przykład Phil Cassidy i Donald Love.
Ogólna koncepcja gry nie zmieniła się od czasów poprzedniej części – gracz wciąż może podróżować po szczegółowo odwzorowanym mieście, wykonując z własnej woli zadania fabularne i dodatkowe, wykonywać sztuczki oraz szukać statuetek z narkotykami. Do dyspozycji gracza jest wiele rodzajów broni i samochodów, wzorowanych na realnych pojazdach z tamtego okresu. Poza samochodami i łodziami, w grze dodano helikoptery oraz hydroplan, a także motocykle. Co więcej, bohater może teraz kupować nieruchomości. W każdym z kupionych domów można się zapisać, a po zakupieniu niektórych obiektów otwierają się nowe misje fabularne.
W grze pojawiło się tak wiele nowych rodzajów broni, że nie można już nosić ich wszystkich jednocześnie. Broń została podzielona na kilka kategorii: broń do walki wręcz, pistolety, karabiny, mini-karabiny, karabiny snajperskie, granaty i ciężką broń.
Misje w grze wciąż różnią się różnorodnością: żadna z nich nie powtarza się. Zadania wahają się od zabójstw i ochrony określonych osób po bombardowanie łodzi gangsterskich za pomocą zdalnie sterowanych samolotów.
W grze znajduje się ogromna liczba różnych easter eggów i odniesień do znanych filmów kryminalnych, osobistości i kultury lat osiemdziesiątych w ogóle. Najwięcej odniesień dotyczy filmu Briana De Palmy "Twilight", a także serialu "Miami Vice".
Gra zyskała wiele entuzjastycznych recenzji od krytyków i zwykłych graczy. Wiele renomowanych wydawnictw uznało ją za najlepszą grę roku. Ocena gry na Metacritic wynosi 95 na 100 – zajmuje szóste miejsce w rankingu najlepszych gier na PlayStation 2 wszech czasów i czwarte miejsce wśród najlepiej sprzedających się (w marcu 2008 roku liczba sprzedanych egzemplarzy wynosiła 17 i pół miliona). Gra do dziś często jest uznawana przez fanów GTA za najlepszą w serii.
W 2006 roku wydano prequel gry na PlayStation Portable zatytułowany Grand Theft Auto: Vice City Stories. Fabuła gry opowiada historię Victora Vance'a, brata jednego z bohaterów oryginalnej gry.
W 2008 roku GTA: Vice City zyskała wsparcie Steam. W Rosji gra została oficjalnie wydana dopiero w 2009 roku przez firmę 1C Soft Club.