Jagged Alliance 2 to taktyczna gra fabularna na PC, trzecia gra z serii Jagged Alliance. Projekt ma również dwa dodatki: Unfinished Business (2000) i Wildfire (2004). Fabuła gry toczy się w fikcyjnym kraju o nazwie Arulco, którym rządzi bezwzględny monarcha Deidranna. Gracz, kontrolujący kilku najemników, musi pokonać Deidrannę z pomocą miejscowych mieszkańców i stać się władcą Arulco.
W Arulco panuje monarchia, ale wybory potwierdzające prawo monarchy do rządzenia odbywają się co dziesięć lat. W 1988 roku kandydat Enrico Chivaldori poślubił Deidrannę Wrightman z słonecznej Rumunii, aby wzmocnić swoją popularność w kraju. Ale Deidranna okazała się nie taka prosta: wrobiła Enrico i oskarżyła go o morderstwo ojca. Enrico uciekł, pozorując własną śmierć. Pozbywszy się wszelkich przeszkód, Deidranna skonsolidowała władzę i przekształciła Arulco w kraj autorytarny.
Gra zaczyna się, gdy Enrico zatrudnia naszego bohatera, aby pokonać Deidrannę wszelkimi środkami. Łączy on najemników z rebeliantami z północnego miasta Omerta. Na Omertę dokonano najazdu, a miasto leży w ruinach. Lider rebeliantów i były przeciwnik Enrico w wyborach, Miguel Cordona, prowadzi bohatera-gracza do miasta Drassen.
W grze jest również fantastyczny element, przeciwnik, którego nie ma w realistycznym trybie gry - "Srepit", gigantyczny owad, który żyje pod ziemią i czasami wychodzi na powierzchnię.
Bitwy i badania określonych miejsc odbywają się na taktycznym ekranie, na którym gracz może wydawać indywidualne rozkazy swoim najemnikom. Gra oferuje szeroki wybór broni, amunicji i innych przedmiotów, które można wykorzystać. Całe wyposażenie bojowe w grze jest fikcyjne, ale ma rzeczywiste odpowiedniki w naszym świecie. W miarę postępów w grze gracz może zatrudniać nowych żołnierzy i zdobywać potężniejsze bronie i pancerze. Wszystkie przedmioty należące do najemników można wymieniać lub wyrzucać. Najemnicy z apteczkami i umiejętnościami medycznymi mogą udzielać pomocy innym najemnikom, co przyspiesza regenerację zdrowia tych drugich. Mogą również szkolić miejscowych mieszkańców i przekształcać ich w oddziały milicji do ochrony swojego terytorium.