King's Bounty: Ciemna Strona - kolejny samodzielny dodatek do popularnej gry King's Bounty: Legenda o Rycerzu, łączącej w sobie takie gatunki jak RTS i TBS. Projekt jest wewnętrzną produkcją firmy "1C-SoftClub", a twórcy oryginalnej gry - Katauri Interactive - nie biorą udziału w jego tworzeniu.
W nowej grze deweloperzy oferują graczom ponownie powrócić do świata Teany i przymierzyć się do ról przedstawicieli ciemnych ras, którzy są w wygnaństwie i próbują wszelkimi sposobami odzyskać swoją dawną chwałę.
Jeśli wcześniej nieumarli, demony i orki symbolizowały "ciemną" stronę, niosąc zgubę całemu światu, a reprezentujący "jasną" stronę gracz niósł im pomstę na końcu miecza, to teraz wszystko jest dokładnie odwrotnie: upojeni krwiopijcą "jasni" postanowili przesunąć delikatną równowagę sił, niszcząc i wyniszczając ziemie swoich dawnych przeciwników. Ostatni przetrwali przedstawiciele panujących rodów - ork, demonica i wampir - uciekają z rodzinnych stron, mając nadzieję na schronienie pod skrzydłem słynnych z neutralności krasnoludów. Ale jeszcze nie wiedzą, że ich droga dopiero się zaczyna.
Krótko o cechach:
Nowe lokacje lub zaktualizowane stare: teraz gracz będzie musiał spędzać mniej czasu w miejscach, które już odwiedził.
Możliwość rozpoczęcia gry jako przedstawiciele nieumarłych, orków lub demonów (w tym możliwość doświadczyć bycia w skórze jednostek niszczonych przez bohaterów poprzednich gier).
Nowy rodzaj zasobów zdobywanych w walkach.
Jak w pierwszej grze serii, różnym klasom - różni przedstawiciele.
Nowa linia nagród wewnętrznych, które dają bohaterowi bonusy.
Bardziej odczuwalny wpływ tytułu na statystyki bohatera.
Data wydania: четверг, 14 августа 2014 г.
Gatunek: RTS, TBS
Platforma: PC
Opis: W kontynuacji przygodowej sagi King’s Bounty poznasz ciemną stronę świata Teany i odbędziesz podróż po nieznanych ziemiach, gdzie toczy się krwawa walka.
Po raz pierwszy w historii znanej serii masz możliwość wyboru rasy głównego bohatera. Poznaj nowych bohaterów King’s Bounty! Nieustraszony ork Baghyr wie lepiej niż ktokolwiek inny, jak ważna jest Wściekłość w nierównym boju. Wrodzony lider, demonica Neolina, obdarzona darem przekonywania, nawet w najtrudniejszej walce utrzymuje wysoki morale swojego wojska. A wampir Daert, który nie ma równych w złowrogiej sztuce ciemnej magii. Każdy z nich ma swoją historię…
Pokonując armię orków w decydującej bitwie nad Trzema Strumieniami, upojeni zwycięstwem elfy plądrują i bezlitośnie tępią zielonoskóry lud, plamiąc ich świętości, paląc osady i porywając dzieci w niewolę. Największy wojownik plemienia orków Baghyr z garstką ocalałych towarzyszy zmuszony jest uciekać, szukając schronienia u krasnoludów. Płonąc sprawiedliwym gniewem, marzy jedynie o tym, jak może powrócić z potężną armią za plecami i wyrzucić najeźdźców z rodzimych ziem…
Rycerze najechali na Atrikzus, siejąc wszędzie śmierć i cierpienie. Król demonów nie żyje, a dowództwo nad nielicznymi ocalałymi wojskami obejmuje jego córka – młoda demonica Neolina. Udało jej się w desperackim ataku wyrwać z okrążenia bezlitosnych ludzkich wojowników, prowadząc garstkę wiernych impów w stronę Zachodzącej Lawy…
Zamek starożytnego rodu de Mortonów wkrótce zostanie oblężony przez armię łowców wampirów, a młody Daert spieszy na poszukiwanie sojuszników wśród ciemnych ras. Wybór dla nich, do kogo się uda, jest mały – albo połączyć siły przed obliczem wspólnego niebezpieczeństwa, albo zginąć na zawsze…
Niespodziewanie trzy ciemne losy splatają się w jedność. W głębi Czarnej Jaskini, gdzie wieki temu jasne rasy uwięziły Starożytne Zło, troje bohaterów składa przysięgi i wymienia potężnymi relikwiami, które mogą pomóc w prawie przegranej wojnie. Zgromadzając armie, udają się do nowej walki o przyszłość swoich narodów. Zjednoczyć się przeciwko jasnym czy zniknąć w niebyt – trzeciej opcji nie ma!
15 nieznanych terytoriów;
Ponad 100 zadań;
Nowy system towarzyszy – różni towarzysze dla każdego bohatera;
Nowy sojusznik bojowy;
Nowe jednostki, artefakty i zdolności Wściekłości.
Programista: 1С-СофтКлаб
Wydawca: 1С-СофтКлаб