Polski

Neverwinter Nights 2

Posty Opis News
Neverwinter Nights 2
content auto translated from {from}

Neverwinter Nights 2 – słynna RPG z perspektywy trzeciej osoby, opracowana przez Obsidian i wydana przez Atari. Gra zadebiutowała 31 października 2006 roku w USA, a 24 listopada w Rosji. Mechanika gry opiera się na Dungeons & Dragons 3.5.

Fabuła gry koncentruje się na walce gracza i jego drużyny z tzw. Królem Cieni, potężnym starożytnym stworzeniem. Akcja rozpoczyna się w małej bagiennej wiosce znanej jako Zachodni Port. To właśnie na nią atakują istoty z zewnętrznego świata – githyanki i duergarzy. Nie jest do końca jasne, dlaczego to się stało, a dla gracza priorytetem jest zrozumienie sytuacji. Podczas przygody wszystkie karty stopniowo się odkrywają. Istoty z zewnętrznych światów nie zaatakowały bezbronnego miasteczka bez powodu – polowały na fragmenty tzw. Srebrnego Miecza, jedynej broni zdolnej zniszczyć Króla Cieni, strażnika Illefarn. Po tym, jak githyanki doznają miażdżącej porażki, zagrożenie zniszczenia Neverwinter i całego świata przez Króla Cieni staje się okrutną rzeczywistością. To, jak gracz zachowa się podczas przygody, wpłynie na zakończenie Neverwinter Nights 2 (które obejmują dwa różne zakończenia). Gra podzielona jest na trzy różne akty.

Jak w każdej szanowanej RPG, gracz powinien stworzyć postać gry zgodnie z własnymi preferencjami. Można wybrać rasę i klasę. W grze jest pierwotnie około 12 różnych klas, ale wraz z postępem w Neverwinter Nights 2 odblokowują się nowe, w tym klasy prestiżowe. Można je w różnorodny sposób łączyć, maksymalnie do czterech pozycji. Gracz może zrekrutować do swojej drużyny różnorodne postacie, których umiejętności wydają się przydatne. Aby uzyskać lojalność danego bohatera, postaci lub stworzenia, czasami trzeba włożyć w to trochę wysiłku, ale warto. Ponadto gracz staje się właścicielem tzw. Zamku na skrzyżowaniu, swoistej bazy, którą musi wzmacniać i ulepszać wszelkimi dostępnymi metodami.

Mroczna atmosfera gry zdołała oczarować nie tylko wielu graczy, ale także różne uznawane wydania gier, które wysoko oceniły Neverwinter Nights 2. Do tej gry wydano trzy pełnoprawne dodatki, rozwijające fabułę gry: Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate oraz Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir. Gra zdobyła nagrodę za najlepszą fabułę w 2006 roku według Gamespot.

Data wydania: вторник, 31 октября 2006 г.
Gatunek: RPG
Platforma: PC
Opis: Bardowie intonują hymny ku czci chwalebnych wojowników dawnych czasów, ale nigdy ziemie Forgotten Realms nie potrzebowały bohatera tak bardzo, jak w tych burzliwych dniach. Minęły lata, odkąd zakończyły się bitwy między twierdzami Luskan i Neverwinter – czas, który niemal wystarczył, aby wyleczyć rany pozostawione przez wojnę. Ale dni pokoju były zbyt krótkie. Napięcie między miastami-państwami rosło, a coraz oczywistsze stawało się to, że nad wybrzeżem Morza Mieczy znów majaczył widmo krwawej wojny. Niezauważona przez nikogo, czarna cień otulił Forgotten Realms. Nikt z prostych mieszkańców nie miał pojęcia, że głęboko pod stojącymi wodami Bagien Umarłych gromadziła się mroczna armia. Z każdego zakątka Królestwa spływali wojownicy pod sztandarami legendarnego adepta zła. Wydawało się, że północne ziemie są skazane na wieczne zaginięcie w narastającej ciemności... Ale nawet w najczarniejszym dniu pozostaje nadzieja. Samotny wędrowiec pojawił się u bram Neverwinter, niosąc ze sobą tajemniczą relikwię, która miała odmienić los całego Północy. Odkrycie tajemnic tej relikwii oznaczało odwrócenie biegu samej historii Forgotten Realms. Tak zaczynała się epicka saga zerwanych sojuszy, szlachetnych czynów i mrocznych intryg, o których mieszkańcy Królestwa będą przez długie lata snuć legendy, przekazując je z pokolenia na pokolenie... Oczekiwana kontynuacja gry, żyjącej zgodnie z zasadami Advanced Dungeons & Dragons w wersji 3.5. Zachowując tradycje swojej wielkiej poprzedniczki, Neverwinter Nights 2 oferuje graczom jeszcze głębszą fabułę, interesujący system rozwoju postaci, wspaniałą grafikę i znakomicie zrealizowany tryb wieloosobowy. Podczas podróży po niezwykłym świecie, bohater zdobywa doświadczenie i rozwija nie tylko cechy osobiste (siłę, zwinność, zdolności magiczne itp.), ale także stopniowo zdobywa polityczną wagę - z czasem awansując coraz wyżej na drabinie stanowej świata Neverwinter. W miastach fantastycznego uniwersum życie tętni - na ulicach bawią się dzieci, chłopi prowadzą bydło na pastwiska, a nieskończona liczba przechodniów spieszy dokądś w swoich nieznanych sprawach. A wracając pewnego dnia do znajomego osiedla, bohater dostrzega wyraźne zmiany, które zaszły od czasu jego ostatniej wizyty. W dodatku do oryginalnej fabuły w grze wbudowany jest wygodny edytor – zestaw narzędzi, za pomocą których można tworzyć własne kampanie i nowe przygody.
Programista: Obsidian Entertainment
Wydawca: Atari
Dystrybutor w Rosji: Акелла