Star Wars: The Old Republic - oparta na fabule multiplayerowa gra RPG (MMORPG). Gra, stworzona przez studio BioWare, została zapowiedziana w 2008 roku, a jej premiera odbyła się w połowie grudnia 2011 roku.
Akcja gry rozgrywa się w słynnej uniwersum Gwiezdnych Wojen 300 lat po wydarzeniach opisanych w trylogii "Knights of the Old Republic" i 3500 lat przed wydarzeniami opisanymi w 4. epizodzie sagi filmowej. Według fabuły, przed rozpoczęciem gry miała miejsce inwazja sił Imperium Sithów na Galaktyczną Republikę, co doprowadziło do Wielkiej Wojny Hiperprzestrzennej. Po zdobyciu przez Imperium Sithów stolicy Republiki, planety Coruscant, podpisano traktat pokojowy, który ustanowił, że Republika przegrała wojnę. Akcja gry rozpoczyna się w czasie tzw. "Zimnej Wojny" między Imperium Sithów a Republiką: oficjalnie wszelkie działania wojenne są zabronione, ale jednocześnie drobne starcia między siłami Sithów a Republiką mają miejsce wszędzie. Gracz wcieli się w rolę jednego z wielu neutralnych bohaterów, których działania, w połączeniu z innymi graczami, będą prowadzić do ciągłych zmian w świecie gry.
System walki praktycznie nie różni się od innych MMO, a wszystkie standardowe elementy każdej MMO (gildie, rzemiosło, zbieranie zasobów) są również obecne w The Old Republic.
W grze występują 2 frakcje: Imperium Sithów i Galaktyczna Republika. Każda ze stron ma swoje klasy: Imperium Sithów ma Łowców Nagród, Sithów-Wojowników, Imperialnych Agentów i Sithów-Inkwizytorów, a Republika - Piechotę, Przemytników, Rycerzy Jedi i Jedi-Radców. Każda z klas jest unikalna na swój sposób.
Na przykład, Imperialny Agent jest klasą, która atakuje niespodziewanie z ukrycia i z daleka za pomocą karabinu snajperskiego, podczas gdy Piechota to podstawowa jednostka bojowa, która pełni rolę "tanka" na polu bitwy. Oprócz unikalności, każda klasa ma swoją własną linię fabularną oraz własny statek. Na przykład, Rycerz Jedi podróżuje po Galaktyce, pomagając w walce przeciwko Sithom, a Imperialny Agent wykonuje tajną misję Imperatora Sithów, w której ma za zadanie ujawnić Republikę za spisek z syndykatem przestępczym.
Jak w Knights of the Old Republic, w grze obecny jest system towarzyszy: każda z klas ma swoich własnych towarzyszy, których można spotkać w swojej podróży.
W grze znajduje się wiele światów znanych nam z sagi filmowej, gier, książek, animacji i komiksów. Wśród tych światów znajduje się Tython (Tifon, Tyfon) - baza Zakonu Jedi, Dromund Kaas - stolica Imperium Sithów, Coruscant - stolica Republiki, Korriban - miejsce Akademii Sithów i wiele innych.