Star Wars: The Old Republic — багатокористувацька рольова онлайн-гра (MMORPG), сюжет якої відіграє важливу роль. Гру, розроблену студією BioWare, анонсували у 2008 році, а випустили в середині грудня 2011-го.
Події гри розгортаються у знаменитому всесвіті «Зоряних війн» — через 300 років після подій, описаних у дилогії «Knights of the Old Republic», і за 3500 років до подій четвертого епізоду кіноепопеї. За сюжетом, перед початком гри сили Імперії ситхів вторглися до Галактичної Республіки, що призвело до Великої гіперпросторової війни. Після захоплення Імперією ситхів Корусанта, столиці Республіки, було підписано мирний договір, за яким Республіка визнавала свою поразку у війні. Дія гри починається під час так званої «холодної війни» між Імперією ситхів і Республікою: офіційно будь-які бойові дії заборонені, однак дрібні сутички між силами ситхів і Республіки відбуваються повсюдно. Гравець виступатиме в ролі одного з багатьох нейтральних персонажів, чиї дії разом із діями інших гравців постійно змінюватимуть ігровий світ.
Бойова система майже нічим не відрізняється від системи в інших MMO, а в The Old Republic також є всі стандартні складові таких ігор: гільдії, ремесла та збирання ресурсів.
У грі є дві фракції: Імперія ситхів і Галактична Республіка. Кожна сторона має власні класи: в Імперії ситхів є мисливці за головами, воїни-ситхи, імперські агенти й ситхи-інквізитори, а в Республіці — піхотинці, контрабандисти, лицарі-джедаї та джедаї-радники. Кожен клас по-своєму унікальний.
Наприклад, імперський агент — це клас, який атакує непомітно з укриття та здалеку за допомогою снайперської гвинтівки, а піхотинець — основна бойова одиниця, що виконує роль «танка» на полі бою. Окрім унікальних здібностей, кожен клас має власну сюжетну лінію та корабель. Наприклад, лицар-джедай мандруватиме Галактикою, допомагаючи боротися із ситхами, а імперський агент виконуватиме таємне завдання Імператора ситхів, у межах якого має викрити змову Республіки зі злочинним синдикатом.
Як і в Knights of the Old Republic, у грі є система супутників: кожен клас має власних супутників, яких можна зустріти під час подорожі.
У грі є безліч світів, знайомих нам за кіноепопеєю, іграми, книжками, мультфільмами та коміксами. Серед них — Тайтон (Тифон, Тайфон), база Ордену джедаїв; Дромунд-Каас, столиця Імперії ситхів; Корусант, столиця Республіки; Коррібан, де розташована Академія ситхів, та багато інших.