Зоряні Війни: Старій Республіці - сюжетно-орієнтована багатокористувацька онлайн-гра (MMORPG). Гра, розроблена студією BioWare, була анонсована у 2008 році, а вихід відбувся в середині грудня 2011 року.
Дія гри відбувається у знаменитій всесвіті Зоряних Воєн через 300 років після подій, описаних у ділогії "Лицарі Старої Республіки" та за 3500 років до події, описаної у 4 епізоді кіносаги. За сюжетом, перед початком гри відбулося вторгнення сил Імперії Ситхів у Галактичну Республіку, що призвело до Великої Гіперпросторової Війни. Після захоплення Імперією Ситхів столиці Республіки планети Корусанта, був підписаний мирний договір, який встановлював, що Республіка програла війну. Дія гри починається під час так званої "Холодної війни" між Імперією Ситхів та Республікою: офіційно будь-які бойові дії заборонені, але в той же час дрібні сутички між силами ситхів і Республіки відбуваються повсюдно. Гравець буде грати роль одного з багатьох нейтральних персонажів, дії якого, у поєднанні з іншими гравцями, будуть призводити до постійної зміни ігрового світу.
Бойова система практично не відрізняється від будь-якої іншої MMO, а всі стандартні складові будь-якої MMO (гільдії, крафт, збір ресурсів) також присутні в Старій Республіці.
В грі є 2 фракції: Імперія Ситхів та Галактична Республіка. У кожної зі сторін є свої класи: Імперія Ситхів отримала Мисливців за головами, Ситхів-Воїнів, Імперських Агенцій та Ситхів-Інквізиторів, а Республіка - Піхотинців, Контрабандистів, Лицарів-Джедаїв та Джедаїв-Советників. Кожен з класів унікальний по-своєму.
Наприклад, Імперський Агент - це клас, який атакує непомітно з-за укриттів і здалеку за допомогою снайперської гвинтівки, а Піхотинець - основна бойова одиниця, яка виконує роль "танка" на полі бою. Окрім унікальності, кожен клас має свою власну сюжетну лінію, а також власний корабель. Наприклад, Лицар-Джедай буде подорожувати Галактикою, допомагаючи у боротьбі проти ситхів, а Імперський Агент виконуватиме секретне завдання Імператора Ситхів, в якому йому належить викрити Республіку у змові з злочинним синдикатом.
Як і в Лицарях Старої Республіки, у грі присутня система супутників: кожен з класів має власних супутників, яких може зустріти у своєму подорожі.
У грі є безліч світів, відомих нам з кіносаги, ігор, книг, мультфільмів і коміксів. Серед цих світів Титон (Тифон, Тайфон) - база Ордену Джедаїв, Дромунд Каас - столиця Імперії Ситхів, Корусант - столиця Республіки, Коррибан - місцезнаходження Академії Ситхів і багато інших.