Topowe ścieżki dźwiękowe gier od najlepszych rosyjskich muzyków
Na portalu VK Play Media zrobiono nietypową selekcję. Zapytano kilku gwiazd krajowego przemysłu muzycznego o ich ulubione ścieżki dźwiękowe gier. W ten sposób otrzymano zarówno listę gier z świetną muzyką, jak i listę popularnych rosyjskich muzyków którzy mogli się wypromować dzięki temu zestawieniu.
Rosyjska piosenkarka i muzyk z grupy twórczej GAZ Ksenia Minaewa, autorka superhitu „Czekoladka”, gra w różne gry. Nie ogranicza się do żadnego formatu, w jej bibliotece znajdują się zarówno gry sieciowe, jak i pojedyncze.
Jedną z nich jest bitwa królewska Fortnite. W grze znajduje się wiele rozpoznawalnych utworów różnych znanych wykonawców, od Katy Perry i Ariany Grande po Bruno Marsa i zespół Green Day. Ale ulubioną artystki jest królowa tanecznych hitów Britney Spears i piosenka, która zapewniła jej pierwszą statuetkę „Grammy” na ceremonii w 2005 roku.
Jednak artystka lubi też mniej popularne ścieżki dźwiękowe. Szczególnie przypadł jej do gustu OST do God of War (tego z 2018 roku), stworzony przez znanego kompozytora Beara McCreary'ego. Praca ta okazała się bez wątpienia potężna — za nią twórca nawet otrzymał nagrodę BAFTA. A utwór „Memories of Mother” na zawsze zapadł w serca milionów — głównie dzięki unikalnemu głosowi i stylowi wykonania przez piosenkarkę Aevor.
Miłość do gier wideo raper i autor tekstów playingtheangel, którego prawdziwe imię to Jurij Perfiliow, nie kryje. Nawet kilka jego albumów nosi nazwy — Devil May Cry i Yakuza. Ale mówiąc o najlepszych ścieżkach dźwiękowych, przypomina nie te franczyzy, lecz inne:
Moim wyborem są ścieżki dźwiękowe Mafia*, pierwszej (*The City of Lost Heaven) i drugiej części serii. Mogę zagrać dowolne melodie z nich na klawiszach. To moje ulubione gry, po prostu je uwielbiam. Ale chciałbym też wspomnieć o Max Payne 2: The Fall of Max Payne i Max Payne 3 — melodie z tych gier też mi się podobają.
Były rezydent wytwórni Black Star Artem Amchislawski, którego doświadczenie obejmuje programy „X-Factor. Główna scena”, „Sukces” i „Piosenki”, wiąże szczególne wspomnienia z kompozycją „Russian Heart Roulette” Eljeya, nagraną dla znanej gry Atomic Heart. Amchi grał w strzelankę o alternatywnej Rosji razem z samym wykonawcą utworu, gdy oni z zespołem wytwórni 143 przebywali na Bali i tworzyli muzykę.
Jednak gwiazda ceni również ścieżkę dźwiękową swojej ulubionej serii — NBA2K. Albumy różnych części łączą głośne hity przeróżnych wykonawców hip-hopowych — od Kendricka Lamara i Future po Travisa Scotta i Juice WRLD.
Raper BRAU (Dmitrij Alifirenko) z wcześniej wspomnianej grupy twórczej GAZ czerpie inspirację z różnych, ale bliskich stylów — od klasycznego rapu i r’n’b po soul i crunk. Ścieżka dźwiękowa z Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, która najbardziej mu się podoba, odpowiada jego twórczości. To klasyka nowojorskiego hip-hopu lat 90., która, co ciekawe, brzmiała nie tylko w grach, ale i w filmie „8 mila”.
Oleg Ternowoj, kolejny były uczestnik Black Star i gwiazda projektu „Piosenki”, przyznaje się do miłości do serii GTA. Nie tylko do samych gier, ale także do ich ścieżek dźwiękowych — zarówno tych, które pojawiają się na falach radiowych, jak i motywów przewodnich. Uważa, że „Soviet Connection”, napisana przez Michaela Huntera, odpowiada za dużą część zanurzenia w atmosferę czwartej części.
Kolejnym fanem GTA jest Eldar Dzharakhov. Artysta, muzyk, raper i bloger, twórca i prowadzący Podcast nr 1 oraz autor jednego z najpopularniejszych utworów w rosyjskich serwisach streamingowych (mowa o „Ja w momencie” wspólnie z Markul), podobnie jak TERRY, szczególnie ceni czwartą część.
Nie wykluczone, że przyczyną takiej przywiązania była stacja radiowa z bliską nam muzyką i piosenkami wschodnioeuropejskich wykonawców. Wśród nich, na przykład, „Grupa krwi” radzieckiego zespołu Kino, „Mama” rosyjskiego rapera Basty i nawet „O tobie” od Ranetek, — choć potem usunięto je z powodu wygasłych licencji.
Popularna piosenkarka pop i autorka tekstów MONA (Daria Kustowska), która brała udział w „Masce” i pisała piosenki dla wykonawców Zivert, Mot, Elman, jest fanką Warcraft 3: Reign of Chaos oraz muzyki z tej gry. Szczególnie droga jej jest kompozycja „Night Elf Defeat”. Zgodnie z tym, co mówi gwiazda, jest w niej coś czarującego i jednocześnie wywołującego dreszcze, podobnie jak w niektórych jej własnych utworach: na przykład w wirusowym „Wojowniku i smoku”, nagranym do audio serialu „Oniksowy sztorm”.
Głośny twórca i producent dźwięku Ilia Kolosowski, który stworzył wiele wirusowych remixów pod pseudonimem TRAUMA i wykonuje muzykę w stylu nowoczesnego hip-hopu z dużym wpływem mrocznej estetyki lat 2000, lubi stonowane ścieżki dźwiękowe, które nie przypominają jego twórczości. Na przykład, podoba mu się oprawa muzyczna piaskownicy Minecraft.
Inny ulubiony tytuł to Undertale. Całość stworzył niezależny twórca Toby Fox, który także napisał muzykę. W niej jest odrobinę wszystkiego — w niektórych miejscach pojawiają się nuty klasyki, a w innych — techno, synth-pop i tak dalej. Zresztą, lista utworów w grze robi wrażenie — zawiera 101 niezapomnianych kompozycji.
Uczestnik popularnej w Rosji grupy muzycznej The Hatters Aleksandr Anisimov, uwielbia gry wideo. Przeszedł ich tak wiele, że wybór jednej ścieżki dźwiękowej uważa za niemożliwy. Które utwory są dobre, widział zarówno w starych, jak i w nowszych tytułach. W niektórych jest głębia, w innych — atmosfera, w trzecich — podejście do pracy albo po prostu poczucie nostalgii.
Jednak przy zadawaniu pytań Anisimov najpierw wymienił muzykę Gustava Alfredo Santaolalla dla The Last of Us Part 1 i The Last of Us Part 2. Uważa również, że ścieżka dźwiękowa do starej gry z 2005 roku — Fahrenheit, napisana przez kompozytora Angelo Badalamentiego, znanego przede wszystkim z intro serialu „Twin Peaks” (ale współpracował z Davidem Lynchem w wielu projektach). A także zauważył pracę Akiry Yamauki przy ścieżce dźwiękowej do Silent Hill, główny temat Max Payne i muzykę stworzoną na hit 2025 roku — Clair Obscur: Expedition 33.
Muzyk Dmitrij Nikolin (KOMMO) w swoim wyborze najlepszego i ulubionego soundtracku zatrzymuje się na muzyce napisanej dla „World of Tanks”. W 2024 roku deweloperzy zaprezentowali potężną współpracę z okazji otwarcia sezonu „Waffen-Trager” z raperem RAM. Ten wraz z chórem YoGa i Ivanem Kuczyrenko stworzył utwór, który połączył znane motywy z agresywnym rytmem. Wówczas nazywano go „idealnym tłem do walki w grze”.
Prawdopodobnie dla odwiedzających nasz portal nazwy gier i ścieżek dźwiękowych powiedzą więcej niż nazwiska artystów i muzyków. Mimo że The Hatters na przykład również współpracowali z „World of Tanks” i podobno wystąpili na jednym z festiwali związanych z grami.