Top nhạc nền game từ những nhạc sĩ hàng đầu của Nga

content auto translated from {from}

Trên cổng VK Play Media đã thực hiện một tuyển tập đặc biệt. Họ đã phỏng vấn một số ngôi sao của ngành công nghiệp âm nhạc trong nước về nhạc nền game yêu thích của họ. Từ đó, chúng ta có được một danh sách các trò chơi với âm nhạc hay và danh sách các nhạc sĩ nổi tiếng trong nước những người có thể quảng bá nhờ vào danh sách này.

Ca sĩ và nhạc sĩ người Nga thuộc nhóm sáng tạo GAZ Kseniya Minaeva, tác giả của hit lớn "Shokoladka", chơi rất nhiều thể loại. Cô ấy không giới hạn bản thân về thể loại, vì vậy trong thư viện của mình có cả game mạng lẫn game đơn.

Một trong số đó là cuộc chiến hoàng gia Fortnite. Trong game có nhiều bài nhạc nổi tiếng từ các nghệ sĩ nổi tiếng như Katy Perry, Ariana Grande, Bruno Mars và nhóm Green Day. Nhưng bài yêu thích của Minaeva là của nữ hoàng nhạc dance Britney Spears và bài hát đã mang lại cho cô giải Grammy đầu tiên tại buổi lễ năm 2005.

Tuy nhiên, nữ nghệ sĩ cũng thích những bản nhạc nền ít phổ biến hơn. Đặc biệt, cô ấn tượng với OST trong God of War (phiên bản năm 2018), được sáng tác bởi nhà soạn nhạc nổi tiếng Bear McCreary. Tác phẩm được xem là mạnh mẽ một cách không quá lời — tác giả thậm chí còn nhận được giải BAFTA cho nó. Và bài hát "Memories of Mother" sẽ mãi mãi ghi dấu trong lòng hàng triệu người — phần lớn nhờ vào giọng hát độc đáo và phong cách của nữ ca sĩ Eivor.

Niềm đam mê với video game của rapper và tác giả bài hát playingtheangel, có tên thật là Yuri Perfilov, không hề giấu diếm. Thậm chí, một số album của anh được đặt tên là Devil May CryYakuza. Nhưng khi nói về nhạc nền hay nhất, anh không nhớ đến những thương hiệu này, mà là những cái khác:

Lựa chọn của tôi là nhạc nền của Mafia*, phần đầu (*The City of Lost Heaven) và phần thứ hai của series. Tôi có thể chơi bất kỳ giai điệu nào từ chúng trên đàn phím. Đây là những trò chơi yêu thích của tôi, tôi thực sự yêu thích chúng. Nhưng tôi cũng muốn đề cập đến Max Payne 2: The Fall of Max Payne Max Payne 3 — những giai điệu từ đó tôi cũng thích.

Cựu cư dân của hãng Black Star Artem Amchislavsky, người từng đứng sau nhiều chương trình âm nhạc như "X-Factor. Sân khấu chính", "Thành công" và "Bài hát", có những kỷ niệm đặc biệt với bản nhạc "Russian Heart Roulette" của Eldzhey, được ghi âm cho trò chơi nổi tiếng Atomic Heart. Amchi đã chơi trò bắn súng về một Liên Xô thay thế cùng với chính người thể hiện bài hát, khi họ cùng đội ngũ của hãng 143 đang ở Bali để sáng tác nhạc.

Tuy nhiên, ngôi sao cũng đánh giá cao nhạc nền của series yêu thích NBA2K. Các album của các phần khác nhau tập hợp những hit lớn từ đủ các nghệ sĩ hip-hop — từ Kendrick Lamar và Future cho đến Travis Scott và Juice WRLD.

Nghệ sĩ trap BRAU (Dmitriy Alifirenko) từ nhóm sáng tạo GAZ đã đề cập đến việc lấy cảm hứng từ nhiều thể loại khác nhau nhưng gần gũi — từ kinh điển của rap và R'n'B cho đến soul và crunk. Bản nhạc từ Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, mà anh thích nhất, phù hợp với phong cách sáng tác của mình. Đây là một tác phẩm kinh điển của hip-hop New York thập niên 1990, điều thú vị là nó không chỉ xuất hiện trong game mà còn trong bộ phim "8 Mile".

Oleg Ternovoy, cựu thành viên của Black Star và sao của dự án "Bài hát", thừa nhận tình yêu với series GTA. Không chỉ với các trò chơi mà còn với các bản nhạc nền của chúng — cả những bản phát trên sóng phát thanh lẫn các chủ đề chính. Ông cho rằng "Soviet Connection", được viết bởi Michael Hunter, có trách nhiệm lớn trong việc tạo cảm giác hào hứng cho phần thứ tư.

Một fan hâm mộ của GTA khác là Eldar Dzharkhov. Nghệ sĩ, nhạc sĩ, rapper và blogger, người tạo ra và dẫn dắt Podcast số 1 và tác giả của một trong những bài hát phổ biến nhất trên các dịch vụ streaming của Nga (được nói đến là "Tôi trong khoảnh khắc" cùng với Markul), như TERRY, đặc biệt yêu thích phần thứ tư.

Có thể lý do cho sự gắn bó này là đài phát thanh với âm nhạc quen thuộc của chúng tôi và những bài hát của các nghệ sĩ Đông Âu. Trong số đó có, chẳng hạn như "Nhóm máu" của nhóm nhạc Soviet Kino, "Mẹ" của rapper Nga Basta và thậm chí "Về bạn" từ Ranetki, — nhưng sau đó họ đã bị xóa do hết hạn giấy phép.

Nữ ca sĩ pop nổi tiếng và nhạc sĩ MONA (Daria Kustovskaya), người đã tham gia "Mặt nạ" và viết bài cho các nghệ sĩ Zivert, Mot, Elman, là một fan hâm mộ của Warcraft 3: Reign of Chaos và âm nhạc từ đó. Bài hát mà cô quý nhất là "Night Elf Defeat". Theo lời ngôi sao, có điều gì đó quyến rũ và đáng xúc động trong đó, giống như trong một số bài hát của cô, chẳng hạn như bài "Chiến binh và rồng", ghi âm cho audio series "Bão Onyx".

Nghệ sĩ nổi tiếng và kỹ sư âm thanh Ilya Kolosovskiy, người đã thực hiện nhiều remix viral dưới bút danh TRAUMA và đang chơi nhạc theo phong cách hip-hop hiện đại với ảnh hưởng lớn từ thẩm mỹ u ám của thập niên 2000, yêu thích những bản nhạc nền chậm rãi, không giống như phong cách của mình. Ví dụ, anh thích phần nhạc trong game cát Minecraft.

Một trong những món yêu thích khác là Undertale. Tất cả đều được phát triển bởi nhà phát triển độc lập Toby Fox, người cũng đã viết nhạc cho nó. Trong đó có tất cả mọi thứ — có nơi có âm điệu cổ điển, và những nơi khác là techno, synth-pop, và tương tự. Danh sách bài hát của trò chơi, cần lưu ý, rất đáng kinh ngạc — trong đó có 101 bản nhạc không thể quên.

Thành viên của nhóm nhạc nổi tiếng tại Nga The Hatters Alexander Anisimov rất yêu thích video game. Anh đã chơi rất nhiều trò đến nỗi cảm thấy việc chọn một bản nhạc nền là điều không thể. Các bản nhạc chất lượng anh đã thấy trong cả các phát hành cũ và mới hơn. Trong một số có chiều sâu, trong những cái khác có không khí, trong các cái khác nữa có phong cách hoặc đơn giản là cảm giác hoài niệm.

Nhưng cuối cùng, khi được hỏi, Anisimov đã chỉ ra âm nhạc của Gustavo Alfredo Santaolalla cho The Last of Us Part 1The Last of Us Part 2. Anh cũng cho rằng nhạc nền của trò chơi cũ năm 2005 — Fahrenheit, được sáng tác bởi Angelo Badalamenti, người nổi tiếng nhất với phần mở đầu của bộ phim "Twin Peaks" (nhưng anh thực sự đã làm nhiều việc với David Lynch). Và anh cũng đã nhắc đến công việc của Akira Yamaoka trên nhạc nền cho Silent Hill, chủ đề chính của Max Payne và nhạc được viết cho hit năm 2025 — Clair Obscur: Expedition 33.

Nhạc sĩ Dmitriy Nikolин (KOMMO) khi chọn nhạc nền tốt nhất và yêu thích dừng lại ở âm nhạc được viết cho "Thế giới xe tăng". Vào năm 2024, các nhà phát triển đã giới thiệu một sự kết hợp mạnh mẽ để chào mừng khai mạc mùa "Waffen-Trager" với rapper RAM. Anh cùng với dàn hợp xướng YoGa và Ivan Kucherenko đã tạo ra một bài hát, kết hợp những giai điệu quen thuộc và nhịp điệu mạnh mẽ. Vào thời điểm đó, nó được gọi là "nền tảng hoàn hảo cho những trận chiến trong trò chơi".


Có khả năng cao rằng các khách truy cập vào cổng của chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về tiêu đề các trò chơi và nhạc nền thay vì tên của các nghệ sĩ và nhạc sĩ. Mặc dù The Hatters, chẳng hạn, cũng đã hợp tác với **"Thế giới xe tăng" và có vẻ như đã biểu diễn tại một trong những lễ hội có định hướng game.