Wiosenna kolekcja dodatków do gier planszowych wydawnictwa Hobby World

content auto translated from {from}

Mam nadzieję, że nikt nie zapomniał, że na naszej stronie jest także sekcja gier planszowych? Wiosną tego roku wydawnictwo Hobby World planuje wydać nowe zlokalizowane dodatki do gier planszowych i fabularnych ze swojego asortymentu. Miłośnicy gier planszowych powinni zwrócić uwagę na kooperacyjną grę "Drogowa pieśń", która otrzyma dwa rozszerzenia, oraz ekonomiczno-agrarną strategię "Agricola", dla której zostaną wydane trzy zestawy kart. A miłośników Lovecrafta czeka samodzielny scenariusz do "Cthulhu Wars" oraz zbiór przygód do "Zewu Cthulhu".

Teraz trochę więcej o dodatkach. Rozszerzenie "Drogowa pieśń: Na manowcach" może rzucić wyzwanie nawet zgranej drużynie, która już wydostała się z przeklętego pociągu, wprowadzając do znanych partii nowe zasady i podstępne działania duchów. Osobiste karty przygód z trwałymi bonusami dają każdemu wędrowcowi dodatkowe taktyczne możliwości, a pojawienie się w wagonach tajemniczego Lunorza, ducha-żartownisia, którego wizyty mogą okazać się zarówno przekleństwem, jak i nagłym ratunkiem, dodaje grze element nieprzewidywalności i zmusza do dostosowania się do nagłych zwrotów losu.

Dodatkowe rozszerzenie do gry planszowej "Drogowa pieśń: Na bis", w przeciwieństwie do tego, kładzie nacisk na powtórne przeżywanie historii z innym znaczeniem i nowym przeznaczeniem. Otwiera pełnoprawny rozdział "Most z liści", poświęcony osobistym historiom ratowania dusz bohaterów, a specjalny tryb umożliwia przechodzenie każdej części głównej kampanii jako osobnej, zamkniętej przygody. Spalone kości i świeże zwroty akcji nadają rozgrywce przerażający odcień, zachowując jednocześnie możliwość powrotu do znanych wydarzeń w bardziej elastycznym formacie.

Ekonomiczno-agrarna gra planszowa "Agricola" wkrótce wzbogaci się o trzy zestawy-rozszerzenia. "Starszy" wprowadza ducha mentorskiego i sukcesji – 96 nowych kart zawodów i ulepszeń otwiera dostęp do rzeźbienia w drewnie, restauracji dachów i cukiernictwa, a 24 karty mini-dodatku "Rodzice" dodają relacje rodzinne i role, czyniąc każdą partię bardziej ciepłą i bogatą w detale. "Piekarz" zdejmuje troski rolnika z pól i pastwisk: urządzenie herbaciarni, hodowla pstrągów w własnym stawie i polowanie dla t trofeów stają się równie ważnymi zadaniami jak siew ziarna czy hodowla bydła, a umiejętność pieczenia ciast otwiera nowe sposoby na wzmocnienie dobrobytu rodziny. "Myśliwy" dodaje 120 kart zawodów i ulepszeń związanych z eksploracją pastwisk, łowieniem dziczy i tkaniem koszy, tworząc bogaty wachlarz kombinacji i pozwalając budować unikalne taktyki rozwoju. Wszystkie trzy zestawy nie komplikują podstawowych zasad, ale znacznie rozszerzają drzewo strategiczne, dając zarówno weteranom, jak i nowicjuszom możliwość odkrywania nowych podejść do organizacji życia na farmie.

Dla gry karcianej "Cthulhu Wars" zapowiedziano samodzielny scenariusz "Złowrogie zdjęcia", który przenosi graczy do hollywoodzkiego studia ze złowrogą atmosferą. Książka scenariusza i 78 kart zanurzą graczy w dochodzeniu do tajemniczej siły, siejącej chaos na jednym z trzech planów zdjęciowych. Trzy gatunki filmowe do wyboru, ale warto pamiętać, że granica między fikcją a rzeczywistością jest bardziej rozmyta niż kiedykolwiek, a rekwizyty mogą stać się śmiertelnym zagrożeniem, póki reżyser nie krzyknie "Koniec!". Przygoda nadaje się zarówno do przechodzenia w pojedynkę, jak i w gronie przyjaciół, łatwo wpasowuje się w inne kampanie fabularne lub jest rozgrywana osobno - niczym krótkometrażowy film grozy, gdzie każdy dubel może być ostatnim.

Miłośników gier fabularnych czeka zbiór "Koszmary cyfrowej epoki" do "Zewu Cthulhu", w którym znalazło się pięć scenariuszy na kilka rozgrywek. W "Piekielnym hotelu" niespodziewane dziedzictwo staje się biletem do apokalipsy; "Porzucony statek" zamienia beztroski rejs w lodowy piekło; "Panaceum" oferuje cudowny lek na wszystkie choroby z niewspółmiernie wysoką ceną; "Mochol" przenosi bohaterów na platformę wiertniczą na końcu świata, gdzie wnętrze ziemi otwiera portal do szaleństwa; a "Głos w słuchawce" zanurza w kryminalnych zawirowaniach, gdzie tajemniczy gang zawsze jest krok przed policją i konkurencją.

Dla szybkiego startu w wydaniu zaprezentowano gotowe postacie-detektywi, które pozwalają od razu zanurzyć się w grę, a każdy scenariusz można rozgrywać osobno lub włączać do kampanii.

Wszystkie dodatki oczekiwane są już tej wiosny.