Zilele trei și patru ale "RED EXPO" 2024: Reportaj foto

content auto translated from {from}

În primul rând, vreau să mă adresez celor care consideră că organizarea unor astfel de evenimente în prezent este "o dansare pe morminte" sau "un festin în timpul ciumei". Auzi, avem SVO, ce expoziții de divertisment interactive ar putea exista? Stimați, pentru artă nu există impedimente, muzică nu tace, chiar și atunci când tunurile vorbesc!

Amintiți-vă că, în timpul blocadei Leningradului, la Ermitaj au avut loc cursuri de istoria artei, teatrele au continuat să activeze, artiștii au pictat afișe și chiar tablouri, s-a interpretat muzică simfonică. Iar în prezent, un program cultural există în DNR: lângă acțiunile de luptă! Atunci, de ce nu ar putea avea loc și în Moscova? Se poate și trebuie! Să continuăm!

Desigur, în zilele trei și patru, numărul vizitatorilor a crescut și mai mult, mai ales seara.

Cea mai mare aglomerație a fost la standul jocului "Stalcraft", formându-se mai multe cozi.

La standul "World of Tanks", vizitatorii și-au testat puterea de atac...

... și abilitatea. Ultima a fost foarte dificila: în timpul observației mele, nimănui nu i-a reușit să prindă măcar jumătate din piesele căzătoare.

Cineva controla o echipă de fotbal pe cel mai mare ecran...

Iar altcineva - o navă de război.

Nu departe, se testau capturarea mișcărilor.

Mandalorienii jucau cu pasiune biliard cu oameni obișnuiți.

Se plimba un câine-robot - sau poate o pisică?

Iar când am vrut să mă uit mai de aproape - a sărit!

Energității, ca în vremurile de altă dată pe "Igromir", aduceau cu cărucioare: din păcate, cu înregistrare.

Fetele dansau cu energie.

Iubitorii de filme nu au ratat ocazia rară de a pune întrebări unui regizor faimos.

Mai târziu, pe aceeași scenă, se duelau Jedi și Sith;

a avut loc prezentarea unei cărți noi. (Încă nu e disponibilă la vânzare, dar există un pre-comandă; constă în numeroase povești scrise de autori autohtoni și reprezintă o extindere a lumii jocului, nu o simplă adaptare.)

Seara, pe 30, a avut loc un quiz, câștigătoarea a primit un monitor ca premiu.

Și apoi a fost un concert "Radio Tapok".

Cosplayerii se pregăteau pentru final, îmbrăcămintea unora era un lucru complicat.

Iată și defilarea finală:

Singurul Sith a demonstrat o stăpânire magnifică a celor două sabia (din păcate, nu a primit un premiu),

Imperiul a rămas de asemenea fără premiu...

Dar Keterik Torm ("[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3") a apărut, a ridicat din umeri, a plecat și... (veți afla puțin mai târziu).

Nici ele nu au fost evaluate...

Nici ea... ("Dragoste, moarte și roboți")

Ah, ce... Și când s-a întors cu spatele și a plecat, jumătatea masculină a sălii a strigat!

Următoarea ieșire a fost cea mai bună încarnare a eroinei (Karla,"[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"): ne-a fost arătat nu doar optimismul ei, dar și un posibil final tragic.

Și în cele din urmă, ieșirea finală:

Gazda a fost evident încântată de Warboss. Rămâne de așteptat deciziile juriului...

Ei bine, aici totul este clar.

Cel mai masiv costum? Împreună cu "cel mai ușor"? Ciudat, o astfel de recompensă nu există...

Imediat două "Cele mai bune crafting-uri"...

Despre duet este de asemenea clar.

Locul trei.

Locul doi?! Pentru că a stat pe scenă?! Nu am văzut de aproape detaliile costumului său, dar ieșirea a fost... slabă, cu totul. Ce, premiul se dă doar pentru costumul propriu-zis, și nu pentru costum și interpretare?! (Mai rău a fost doar RoboCop, care a primit și el un premiu: acesta nu s-a mișcat deloc, a ieșit (fără pistolul său celebru - partea esențială a imaginii!), a stat, a plecat.)

Locul întâi.

Grand Prix. Ce-è-è?! Asta nu am înțeles deloc, și nu doar eu: intrați pe pagina RED EXPO de pe VK și vedeți câte "inimi" are fotografia acestui personaj, și câte are Karla, care a fost lăsată fără premiu - pentru comparație.

Asta a fost - din păcate! - tot. Totuși, să ne bucurăm că "Igromir" s-a întors - sub un alt nume! - și așteptăm continuitatea în anul următor.

Multă baftă tuturor!