Alien: Isolation – är ett multiplattforms datorspel i survival horror-genren, utvecklat av den brittiska studion The Creative Assembly och utgivet av SEGA. Utgivaren i Ryssland: "SoftClub". Spelet släpptes i oktober 2014 på konsoler av sjunde och åttonde generation, samt på plattformen PC.
Spelgemenskapen har länge vant sig vid att skräckspel i spelindustrin oftast skapas efter samma mönster. Konsumenterna erbjuds att vara rädda för spöken, démoner, odöda och olika mystiska varelser. Men erfarenhet visar att alla dessa "kompisar" i survival horror-projekt har tröttat ut folk precis lika mycket som alver och orker i olika MMORPG. Men att bli skrämd till darrande ben vill man ändå. Här kommer spel som Alien: Isolation till hjälp, som bryter den vanliga gränsen för skräck och erbjuder helt nya upplevelser.
Som titeln antyder, utspelar sig händelserna i Alien: Isolation i universumet från de berömda "Aliens", där huvudpersonen inte är Ellen Ripley, utan hennes dotter Amanda. Det har gått 15 år sedan filmen "Alien" slutade, och Amanda, som följer i sin mors fotspår, arbetar på "Weyland-Yutani" som tekniker. Trots de kända händelserna och tidens gång försöker huvudkaraktären fortfarande ta reda på vad som hände med Ellen. Detta förklarar också varför hon inte lämnar det rymdsektor där närvaron av rymdskeppet "Nostromo" sist observerades. Och tålamodet belönas till slut – flickan kontaktas av representanter för hennes arbetsgivare, som antyder att hon på stationen "Sevastopol" kommer kunna hitta svar på sina oroande frågor. Vid det här laget börjar Amandas äventyr, fullt av faror.
Gameplayet i Alien: Isolation består av att förflytta sig mellan sammankopplade platser, utforska territoriet och leta efter föremål som kan hjälpa till med vidare progress och/eller motverka xenomorfer. Här bör nämnas att Alien: Isolation på intet sätt är ett action-shooter-spel. Amanda kan inte döda de varelser som dyker upp på hennes väg, och hon måste förlita sig på sin list och förmåga att gömma sig. För att undvika potentiell dödlighet måste hon använda olika smarta enheter och hjälpmedel. Men Amandas viktigaste livlina är hennes rörelsedetektor (som i filmen). Med hjälp av det kan huvudkaraktären i tid avgöra var hotet kommer ifrån och fatta rätt beslut. Xenomorfer dyker sällan upp i grupper, och framför flickan finns oftast bara en fiende. Men även en enda varelse kan orsaka så mycket problem att spelaren kan förlora alla nervceller utan möjlighet till återhämtning.