Svenska
Rust
content auto translated from {from}

RUST – ett survival horror-videospel, utvecklat och utgivet av skaparna av det berömda Garry’s Mod, studion Facepunch Studios. Det är baserat på Unity 3D-motorn. Precis som många andra spel av detta slag har det en enda målsättning för spelarna – att överleva, överleva och återigen överleva. Med alla medel. Utan att tveka.

Spelets händelser utspelar sig i en värld där apokalypsen har inträffat igen. Som man kan förstå har livet inte blivit bättre – snarare tvärtom: städerna är täckta av radioaktivt damm, och i skogar, på fält och i dalar vandrar horder av zombier, och de få människor som överlevt har blivit formella banditer. Som ett extra bittert inslag i livets smak har det dykt upp vilda djur i omgivningarna – till exempel vargar. Mycket, mycket hungriga vargar som är angelägna om att få smaka på människokött – bara en liten bit. Att fånga människor är nu en bagatell – många av dem springer knappast runt i annat än sina underställ, och som vapen använder de ofta vanliga stenar. Den renaste stenåldern – med en liten twist av lokala realiteter.

Varje spelare som hamnar i RUST-världen måste förtjäna sin rätt till liv. Problemen börjar redan från början, eftersom spelarna inte har något annat än en bunt bandage, en sten att slå med och ett par andra oansenliga föremål. Vilda djur kan genast attackera, men en ännu större fara utgörs av andra spelare, som är besatta av bristen på "luta". Det innebär även problem med löpande zombier i närheten. Men om man överlever den första timmen (genom att döda alla aggressorer och plundra deras "byte") kan man säga att man framgångsrikt genomgår sin invigningsrit och kan gå vidare. Men vad ska man göra i RUST-världen? Jo, samma sak som alltid – försöka överleva, samla resurser och inrätta sitt beskedliga liv.

Att skaffa föda, utrustning och nödvändiga föremål för tillverkning kan göras på flera sätt. Först och främst måste man noggrant utforska omgivningarna – vem vet vad som ligger och skräpar. För det andra, om moraliska principer inte spelar så stor roll för spelarna, kan de plundra "luta" från sina direkta konkurrenter – andra spelare. För det tredje finns det en chans att något gott – i både bokstavlig och överförd bemärkelse – kan hittas i bosättningar där det ofta finns hög strålningsnivå, och zombier som går i nästan stora flockar. Farligt, men målet helgar medlen. Om man bara behöver mat, är det bäst att inte gå för långt och utsätta sig för onödig fara – i omgivningarna finns det ofta alla möjliga djur, från kaniner till vildsvin, som man kan inleda jaktsäsongen på. Sanningen att säga finns det även vargar och björnar, men det är en annan historia. Slutligen, det mest effektiva sättet att få tag på riktigt bra "byte" är att hitta en airdrop-låda som en förbiflygande militärflygplan ibland släpper ner som hjälp till de drabbade. Det finns bara ett problem – att lådan landar någonstans i en skog eller på ett öppet fält, ser alla spelare den, vilket betyder att stora skaror av hungriga spelare rusar dit. Och det är inte säkert att den som når det åtråvärda "boxen" först faktiskt blir dess ägare – den eviga kampen avgörs först efter en strid till det bittra slutet.

Ändå är inte varje spelare en fiende för den andra. Vissa spelare går samman i grupper och allianser för att lättare överleva i en tuff värld. För att öka sina överlevnadschanser kan de bygga befästa baser där det är ganska lätt att försvara sig mot zombiers, rovdjurs och ensamma banditers påhopp. Men varje spelare kan bygga ett enkelt skjul, även om de föredrar att agera i "solo"-läge. För detta behövs stockar, stenar och andra resurser som kan hittas i området. I princip kan man tillverka och skapa mycket i RUST, men för många föremål och objekt av särskilt värde krävs ritningar, och det kan vara svårt att skaffa sig sådana.

Utgivningsdatum: четверг, 11 декабря 2014 г.
Genre: Indie, Äventyr
Plattform: PC
Utvecklare: Facepunch Studios
Förläggare: Facepunch Studios