Sniper: Ghost Warrior 2 – är ett plattformsövergripande datorspel inom förstapersonsskjutargenren, utvecklat av den polska studion City Interactive. Målen är: PC, Xbox 360 och PlayStation 3. Som utgivare av Sniper: Ghost Warrior 2 i Ryssland agerar företaget "Novi disk". Spelets releasedatum: januari 2013.
Sniper: Ghost Warrior 2 är en uppföljare till det första Sniper: Ghost Warrior, som släpptes 2010. Spelaren tar rollen som en elit-sniper som bekämpar olika skurkar över hela världen. Här ska det noteras att spelets handling inte utspelar sig i en fiktiv "bananrepublik", som det gjorde i Sniper: Ghost Warrior, utan i verkliga länder. I ett av uppdragen i kampanjen hamnar spelaren i den plågade och bombade staden Sarajevo, och sedan leder sin tjänst honom till Nepal, Tibet och så vidare. Naturligtvis innehåller spelet inte bara stadsområden eller bergiga landskap, utan även äkta djungler.
De skogiga områdena såg riktigt bra ut i första delen av Sniper: Ghost Warrior, men i Ghost Warrior ser de helt fantastiska ut. Vad är hemligheten? Spelets grafiska skönhet ligger i den nya motorn CryEngine 3, som ger en otroligt detaljerad nivå av grafik och producerar bilder av högsta kvalitet. Även om sniper-temat är ganska populärt och liknande projekt kommer att släppas av olika studior, kan man med säkerhet säga – fram till 2013 hade inga så vackra sniper-skjutare skapats.
Sniper: Ghost Warrior 2 överträffar Ghost Warrior i alla avseenden, först och främst tack vare återkopplingen från spelarna. Det redan utmärkta skjutsystemet har förbättrats, ensamläget har blivit mer dynamiskt och multiplayer-läget är spännande. Det är ingen hemlighet att spelet från 2010 var fullt av olika brister och buggar, men problemen med artificiell intelligens var särskilt påtagliga. Datorkaraktärer reagerade på snipers ankomst på ett helt inadequat sätt, och liken av de som dött av sniper-skott ignorerades stoisk tills de personligen stötte på fienden. I Sniper: Ghost Warrior 2 har den artificiella intelligensen omarbetats praktiskt taget från grunden, mycket tack vare den samma motorn CryEngine 3. Det har blivit riktigt intressant att strida i kampanjens enspelarläge.
Även uppdrag som Sniper: Ghost Warrior ofta kritiserades för och till och med kallades för en misslyckad klon av Call of Duty: Modern Warfare har avlägsnats från spelet. Det beror på att Sniper: Ghost Warrior hade specifika episoder där spelaren var tvungen att byta från sniper-roll till att förvandlas till en soldat med stormvapen. Serien fans ogillade detta, och i slutändan blev den andra delen en fullständig simulator för sniper, där spelaren bara har en sniper-gewehr, pistol och kniv.
Ännu en viktig och positiv aspekt av Ghost Warrior 2 är spelets relativa icke-linjäritet. Nej, spelarna kan inte påverka handlingen, men de har möjlighet att passera samma del av platsen på olika sätt. Om man inte vill bli sedd av fienden kan man ta en viss väg och eliminera motståndarna i "tyst" läge: med ett ljudlöst skott och en dödlig kniv. Å sin sida, om det blir tråkigt att agera som en ensam sniper, kan man ta en annan väg där man måste engagera sig i en öppen strid med fienden.
Как и первая часть игры, Sniper: Ghost Warrior 2 предложит различные способы достижения поставленной цели. Вам предстоит выбрать свой путь к победе, будь то смертоносный огонь из снайперской винтовки на дальних дистанциях или бесшумные убийства в ближнем бою. Но в любом случае придется принимать во внимание невероятно реалистичные погодные условия и продвинутую баллистику. И помните: один выстрел – один труп! Ведь снайперы, как и саперы, ошибаются только раз…