《狙击手:幽灵战士2》是一款由波兰City Interactive工作室开发的多平台第一人称射击游戏。目标平台:PC、Xbox 360和PlayStation 3。该游戏在俄罗斯的发行商为“新碟”公司。游戏发布日期:2013年1月。
《狙击手:幽灵战士2》是2010年发布的《狙击手:幽灵战士》的续集。玩家扮演一个来自精英部队的狙击手,负责消灭全球各地的坏人。在这里,需要特别指出的是,该游戏的背景设定并不是在虚构的“香蕉共和国”,就像《狙击手:幽灵战士》那样,而是设定在真实的国家。在剧情任务的某个关卡中,玩家会到达遭受战争摧残的萨拉热窝小镇,随后又派遣到尼泊尔、藏区等等。显然,游戏中不仅可以看到城市位置或山地风光,还有真正的丛林。
林地在第一部《狙击手:幽灵战士》中看起来非常不错,而在《幽灵战士》中则显得绝美。这其中的秘诀是什么呢?游戏的美丽图形得益于新的CryEngine 3引擎,这提供了惊人的细节水平和超高质量的图像。尽管狙击手主题相当受欢迎,且在类似的背景下还会有其他工作室的项目发布,但可以肯定的是,在2013年之前,还没有创作出如此美观的狙击手射击游戏。
《狙击手:幽灵战士2》在各个方面都超越了《幽灵战士》,首先得益于与玩家的反馈。原本已经很出色的射击系统得到了改善,单人模式变得更加动态,而多人游戏也变得更加引人入胜。2010年的游戏中存在许多缺陷和bug,但尤其是人工智能问题非常严重。计算机角色对狙击手的出现反应完全不合逻辑,而遭狙击手子弹射杀的队友尸体则会对敌人视而不见,直到亲自与敌人相遇。在《狙击手:幽灵战士2》中,人工智能几乎是从头开始重建的,这在很大程度上归功于同样的CryEngine 3引擎。单人战役的战斗变得真正有趣。
此外,游戏中移除了曾因而《狙击手:幽灵战士》经常受到批评并被称为《使命召唤:现代战争》的失败克隆的任务。这是因为在《狙击手:幽灵战士》中确实有一些片段,玩家必须转换角色,从狙击手变身为步兵,使用突击武器。系列的粉丝对此非常不满,结果第二部作品成为了一款完整的狙击手模拟器,玩家只能拥有狙击步枪、手枪和刀具。
《幽灵战士2》的另一个重要的正面方面是相对非线性的游戏机制。玩家无法对剧情产生影响,但允许玩家以不同的方式通过同一段场景。如果不想被敌人看到,可以沿着一条小路前进,在“安静”的模式下消灭对手:使用无声子弹和致命刀具。反过来,如果假装自己是孤独的狙击手感到厌倦,可以走另一条小路,在那里将与敌人进行公开交火。
Как и первая часть игры, Sniper: Ghost Warrior 2 предложит различные способы достижения поставленной цели. Вам предстоит выбрать свой путь к победе, будь то смертоносный огонь из снайперской винтовки на дальних дистанциях или бесшумные убийства в ближнем бою. Но в любом случае придется принимать во внимание невероятно реалистичные погодные условия и продвинутую баллистику. И помните: один выстрел – один труп! Ведь снайперы, как и саперы, ошибаются только раз…