10 bästa videospelen – 2025: resultat av första halvan enligt Kinopoisk

content auto translated from {from}

Jag brukar vanligtvis avstå från att göra listor och topplistor över vad som helst, eftersom det finns för mycket subjektivitet i betyg... Och den här gången kommer jag också att avstå. Denna lista sammanställdes av redaktionen på Kinopoisk.

Här är spelen som släpptes från början till mitten av juni 2025, i fallande ordning efter antalet röster.


1. Split Fiction

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Ett kooperativt actionspel om två författare, Mio och Zoe, som går med på att delta i ett vetenskapligt experiment och hamnar i de världar de själva har skapat. Den ena älskar science fiction, den andra skriver fantasy, och hjältarna – och gamerna med dem – växlar ständigt mellan de två genrerna.

Det tidigare projektet It Takes Two har redan befäst studion Hazelight som ledare inom coop-genren, och Split Fiction bekräftar bara detta rykte. Spelet är otroligt tätt i sina mekaniker: varje nivå erbjuder något nytt. Ibland tävlar du på drakar, ibland skjuter du på mål, ibland blir handeln en plattformsspel, och ibland måste du lösa pussel.

2. Kingdom Come: Deliverance II

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Ett sällsynt exempel på ett videospel som skulle kunna bli en fantastisk skurkroman, men valde att vara ett videospel. Det är skrivet i ett vackert, levande och busigt språk, vilket även gäller dialogerna i sidouppdragen och definitivt i huvudberättelsen. En annan viktig fördel med KCDII är dess fyllighet. Utan tvekan är detta ett av de få långa videospelen i en öppen värld där timmarna inte känns som bortkastad tid. Du kan syssla med meditativ vardag: jaga och röka mat, slipa svärd, brygga extrakt från örter plockade i den närliggande skogen. Eller så kan du ge dig ut på sidouppdrag: försöka försona invånarna i två stridande byar, få en romans med en adelsdottter, eller hitta en mystisk mördare i den stora staden.

Spelet får också spelaren att utveckla en genuin intress av händelser i svunna dagar som ägde rum i ett annat land. Vad har vi med den krigskonflikten mellan vasallerna till den tjeckiska kungen Wenceslas IV och hans bror Sigismund att göra? Men historiska personer visar sig vara mer än bara bronsstatyer; de är levande människor med sina laster och charm. Förresten, att läsa historiska notiser här är en särskild njutning.

3. DOOM: The Dark Ages

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

The Dark Ages kunde ha blivit ytterligare en DOOM i medeltidsmiljö med ett par nya vapen. Id Software kunde lätt ha slappnat av och fallit in i självkopiering, men de valde istället att återskapa serien. Från den adrenalinfyllda akrobatiken och jongleringen med skjutvapen, kända från [DOOM Eternal](/games?search=DOOM Eternal), har de övergivit till förmån för en förstapersons-slasher — med kontringar, tre typer av närstridsvapen och möjligheten att välja ditt favoritvapen och verkligen uppgradera det. Nästan vilken situation som helst kan nu hanteras utan att byta ut hagelgeväret mot en plasmapistol, det gäller bara att anpassa uppgraderingar efter din stil att slåss mot monstruöst.

Samtidigt har utvecklarna lite ljugit när de påstår att spelets tempo har saktat ner. Absolut inte. The Dark Ages höjer pulsen inte sämre än sina föregångare eller någon [Hotline Miami](/games?search=Hotline Miami), vilket tvingar spelaren att fatta flera beslut per sekund och återigen gå in i striden efter varje misslyckad försök. Även om det är en frågan som kan diskuteras: passar långa mellansekvenser och resor på stridsrobotar och drakar spelet, oavsett hur coolt allt ser ut?

4. Clair Obscur: Expedition 33

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Om Clair Obscure: Expedition 33 vill man sjunga, skapa legender och föra den till världen, som ett bibliskt berättelse. Med visuella element, musik och mänskliga, levande hjältar erövrar den från prologen. Men i slutet slår den hårt med en känsla av orättvisa. Expeditionen av Team 33 bortom deras hemtrakt ger hopp om räddning... Och återigen tragedi! Men de överlevande samlas och fortsätter framåt, mot okända faror. Risken för förlust är hög, och de erkänner det, men fortsätter att kämpa för att hjälpa nästa generation resenärer att besegra den mystiska Konstnären. Sådana känslor genomsyrar hela berättelsen: tro mot förlust, skratt mot tårar, eftersom hjältarna ibland förlorar.

Pareringar och undvikningar lägger till dynamik i turordningsbaserad stridskampssystemet. Strids scenen känns som en dans till upplyftande musik, där varje ljud är en detalj i den färgstarka uppvisningen. Även i striden blir det enklare att orientera sig när du börjar höra fiendens attacker. Det gäller bara att hänga med i takten, så att pareringarna inte gör ont "under Dark Souls".

I jRPG från Ubisoft-folket var det svårt att tro - det är trevligt att misstagna sig och få årets oväntade upptäckter. En själslig, berörande och smärtsamt vacker resa som kommer att bli ihågkommen länge.

5. Blue Prince

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Herbert S. Sinclair, ägaren av en lyxig egendom någonstans i bergen, testamenterar det till sin avlägsne brorson Simon. Problemet är att för att ta emot arvet måste ett villkor uppfyllas — det måste finnas en 46:e rum i huset med 45 rum.

Det är lätt att förstå dem som bara känner irritation över Blue Prince: här finns en kvävande färgpalett, nyckfull struktur, och en seger av konventioner (låt säga, hjältarna har 50 steg, som förbrukas när man går mellan rum, och när de tar slut, måste man börja om). Och samtidigt är det svårt att inte beundra detta spel.

Genom ett stort antal okända och en säker uppsättning (i lokalerna finns precis den minimala mängden ledtrådar och ellipser för gradvis att avslöja innehållet) håller Blue Prince spänningen länge. Och så småningom påminner det inte ens om ett pussel, utan mer om något inom flygteknik — en vacker, imponerande konstruerad design med en strikt ram och utan en enda överflödig nit.

6. Hollywood Animal

Var att spela: PC (tidig tillgång)

Simulatorn av filmstudion under 1900-talet från skaparna av [This Is the Police](/games?search=This Is the Police) har släppts i tidig tillgång och imponerar redan. Spelet låter dig ta på dig rollen av en affärsman, vars viktiga uppgift är att ställa in ekonomin för filmstudion så att den kan fungera produktivt. Du måste skapa ett eget imperium, vars framgång beror på många faktorer. Hela processen ligger framför spelaren: man måste samla ett team, beställa ett manus, skicka det till förproduktion, sedan till produktion, efter det till efterproduktion. Och dessutom tänka på marknadsföring av filmen och vara beredd på kritik vid release. Allt detta med den mänskliga faktorn — man måste ta hänsyn till intressen från olika grupper som hamnar i filmstudions synfält (maffia, polis, politiker). Dessutom kan en skådespelare falla ut genom ett fönster eller skuldsätta sig — sådana överraskningar måste också hanteras.

För närvarande har endast den första akten släppts, men utvecklarna lovar att komplettera spelet med nya möjligheter. Till exempel kommer man att kunna organisera fester med sina filmstjärnor, genomföra fokusgrupper och även skapa sina egna franchiser. I framtiden kommer de också att lägga till rörelsen av McCarthyism mot "antiamerikanskt" inställda medborgare.

En särskild glädje var manusgeneratorn, som öppnas ganska snabbt och erbjuder val av nyckeltaggar som man kan sortera vilken historia som helst. Vill du göra en western — gärna, vill du ha en blockbuster — inga problem, man kan till och med ta verklig film och försöka passa det in i redaktören med taggar. Allt på spelarens val. Men för att få hög variation i manus kommer man att behöva spendera mycket tid i Hollywood Animal för att uppgradera sina författare och öppna olika taggar.

7. Tainted Grail: The Fall of Avalon

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

En oväntad hit denna vår, en mörk omtolkning av legenderna om kung Arthur. Denna RPG med öppen värld utgör en slags blandning av spelmekanik från The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) och atmosfären från [Elden Ring](/games?search=Elden Ring). Spelet upprepar inte Arthurs berättelse ordagrant utan visar Avalon-ön 600 år efter kungens död. Hans anda börjar kommunicera med huvudkaraktären och ber honom att samla bitar av sin själ, dolda i olika artefakter. Samtidigt nämner spelet att det inte är klokt att återuppväcka Arthur. Det finns många sådana dilemman, lämnade på spelarens axlar.

Detta är en lång resa på 50–60 timmar, där spelarna kan utforska den stora världen av Avalon (som har tre stora områden). Och den är intressant — här finns den Röda döden (egentligen en hemsk och farlig pest), resor i karaktärernas undermedvetna, politiska krig mellan lokalbefolkningen och flyktingar och mycket mer. Dessutom kan man genomföra huvudberättelsen och över 200 sidouppdrag, vandra i katakomber, slåss och leta efter sin unika spelstil.

Det mest intressanta med Tainted Grail är den flexibla anpassningen av hjälten som möjliggör utveckling av ovanliga kombinationer av färdigheter: alkemist-krigare, smed-mage eller bågskytt-berseker. Det finns många kombinationer, och var och en kan välja sin egen spelstil.

8. Marvel Rivals

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

I slutet av 2024 släpptes Marvel Rivals. Den hamnade inte i våra årsresultat, men vi la till den här nu, eftersom spelet blev särskilt populärt 2025. Det är en livlig och snabb action med hjältar och skurkar från Marvel serierna, som blev en hit även på grund av sin visuella stil, stora fanbas, energi och galna stöd från utvecklarna.

Vi tar den fungerande formeln från Overwatch, lägger till Spindelmannen, Hulk, Loki, Thor och andra, och istället för körsbäret ovanpå lägger vi effektiva och minnesvärda karaktärer. Resultatet? För mig — fenomenalt. Efter att Marvel Rivals släpptes har jag inte startat Blizzards shooter en enda gång. Så är det.

9. [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) Shadows

Var att spela: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Det har kommit en hel del negativ kritik mot [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) Shadows redan i samband med de första trailers — många stördes av valet av huvudkaraktär. När spelet släpptes var reaktionerna blandade: vissa berömde att skaparna denna gång inte blev överdrivet insyltade i mytologin och knöt Odin och Loki på ett olämpligt sätt, medan andra inte hade tillräckligt med fantasy. Men praktiken av grafiken uppskattades av nästan alla: säsongsbyten i realtid, mättade naturfärger och rik fauna (om du inte har jagat alla tanukis och hjortar för att se dem, gick spelet förbi dig).

Shadows passar förmodligen dem som inte riktigt gillar [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed): det finns varken tempelriddare eller konstiga tids- och rumsliga jags. Både berättelsen och sidouppdragen fick ett mått av meditativitet och till och med fatalism.

10. Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Var att spela: PC, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Det görs många metroidvanias nu för tiden, men sådana som är så polerade och genomtänkta som Ender Magnolia, är sällsynta. Det är ett exempel på en genrespel som är gjort nästan enligt läroboken — stiligt, lättillgängligt, som inte behandlar spelaren som en idiot, och som regelbundet lyckas överraska med något nytt.

Utvecklarna har massor av intressanta idéer. Detta antyds av det faktum att den vanliga dubbla hoppet ges efter cirka en och en halv timme efter spelets början. Och faktiskt, nya mekaniker — från stridsmetoder till nya transportmetoder — dyker upp även efter den tjugonde timmen av spelet. Att kunna se om och om igen klipp från berättelsen eller återspela en favoritkamp mot en boss är också trevligt.

Ja, kanske Ender Magnolia inte strålar av originalitet, men den förenar bekanta saker på ett extraordinärt skickligt sätt. Vilket gör det till något mer än en tidsfördriv när man väntar på [Hollow Knight](/games?search=Hollow Knight): Silksong; det är verkligen ett värt spel för varje metroidvania-fan.


Original topplista — här.