Den globala postapokalyptiska strategin Afterworld har annonserats
Kända för sina historiska globala strategier har Paradox Interactive beslutat att pröva på en postapokalyptisk miljö och tillkännagav spelet Afterworld på gamescom, vilket snart kommer att släppas på PC.
Handlingen utspelar sig i Nordamerika bland dödliga ödemarker och ruiner från den gamla världen, där de sista överlevande av mänskligheten kämpar för att överleva. Spelarna kommer att behöva lösa strategiska uppgifter, ställas inför moraliska dilemman och leda en grupp av överlevande mot skapandet av ett imperium som sträcker sig över hela kontinenten.
I ruinerna av den gamla världen föds en ny epok. Afterworld – en global strategi från Paradox Development Studio, skaparna av Crusader Kings III och Hearts of Iron IV, med en djupt utarbetad postapokalyptisk värld som är rik på händelser och berättelser. Spelarna kommer att behöva förena överlevande, ge karaktär åt sin stam och grunda ett imperium. Det är lätt att lära sig spelet, men svårt att överleva: Afterworld kommer gradvis att utvecklas till en djup och mångskiktig strategi, som fans har lärt sig att förvänta sig från Paradox-spel.
„Afterworld kommer att bli det första Paradox-spelet på ett decennium som inte är kopplat till verklig historia, jag kan knappt vänta på att se vilka berättelser våra spelare skapar i den, – sa Dan Lind, spelchef för Afterworld*, – Det är den första världen vi skapat från grunden på många år, och den första som vi med nöje förstörde redan innan spelet började. Spillrorna av den gamla världen väntar fortfarande på att bli upptäckta. Men vad som ska komma i denna värld avgörs av spelarna själva.”*
I Afterworld befinner sig spelarna i procedurgenererade ödemarker i Nordamerika, i en strategisk sandlåda där varje genomspelning skapar nya berättelser. I början kommer spelarna att behöva söka efter mat, vatten och skydd och återskapa grunderna för civilisationen. I takt med att stammen växer måste de fatta svåra beslut, fastställa lagar och moraliska principer för sitt folk, och så småningom kommer de också att konfronteras med andra växande imperier för att avgöra kontinentens öde.
Utvecklarna av Afterworld erbjuder spelarna:
Upplev det förflutna, upptäck framtiden
- Börja spelet som invånare i ett skydd, tvungna att lämna en förfallande kärnvapenbunker, fanatiker som letar efter sin gudinna i de dammiga länderna, eller välj en av flera andra bakgrundshistorier. Grunda de första bosättningarna i ödemarken och avgör vilket folk du är bestämd att bli.
- Samla mat, vatten och bränsle under förhållanden där döden lurar på varje steg. Jakten på knappa resurser blir en hård prövning, men under din ledning kommer gruppen av överlevande att anpassa sig och bemästra nya färdigheter och metoder för att utvinna de gömda rikedomarna i denna jord.
- Utforska den procedurgenererade Nordamerika. Landskapet och geografin förblir igenkännliga, men resurser, stammar och hot förändras varje gång och skapar en ny strategisk sandlåda med oväntade vändningar vid varje genomspelning av spelet.
- Återfå förlorad teknologi genom att utforska territoriet. Det dynamiska idéträdet öppnar nya utvecklingsvägar baserat på dina upptäckter och upplevda händelser. Kom till floden och bemästra bevattning. Möt en annan stam och öppna idén om organiserad religion. Det är dina handlingar som kommer att avgöra hur ditt samhälle kan forma sig.
- Organisera karavaner och skapa försörjningslinjer för att utvinna rikedomarna i de nya länderna, och när marken slutar ge, flytta hela stammen. Din första bosättning behöver inte för alltid vara huvudstad, och räder mot rivalerna förblir alltid en av möjliga lösningar.
Förenas eller förbli ensam
- Bestäm vem du kan lita på. Engagera dig i strider med fientliga stammar, förhandla om byteshandel, anslut vandrande stammar till din växande stat eller ta det du behöver med våld. Andra överlevande är din viktigaste resurs och ditt största hot.
- Utveckla lagar för det nya samhället. Bestäm vem som ska få tillgång till knappa resurser, vem som ska få rösträtt i ledarskapet och vilka värderingar din nation ska försvara. Nya upptäckter och kriser kommer ständigt att förändra behovet hos ditt folk, vilket tvingar dig att göra svåra val där det inte finns några enkla lösningar.
- Hitta mäktig teknologi som överlevt från tidigare tider: den kan helt förändra möjligheterna för din stat om du får den före dina motståndare. Men var försiktig: samma kraft som fördärvade den gamla världen kan också fördärva den nya.
- Erobra de dammiga länderna ensam eller tillsammans med andra spelare – både i konkurrerande flerspelarläge och i kooperativ.
Skydda ditt imperium och avgör hur den nya världen ska se ut
- Utvidga dina besittningar över hela Nordamerika. Allteftersom du bosätter nya länder och resurserna uttömms, ingå allianser eller för på häftiga krig för kontrollen över det som fortfarande finns kvar. Ett enda felaktigt beslut kan leda till en ny kollaps.
- Ta beslut som kommer att få konsekvenser för kommande generationer. Brist på livsmedel kan leda till hungersnöd, och ett politiskt misstag kan leda till splittring i landet. Vad är du villig att offra för att bevara ditt imperium?
- Avslöja den historia som begravts under ruinerna av den gamla världen och konfronteras med moraliska dilemman när du bygger den nya. Avgör hur livsviktiga resurser ska fördelas, reagera på framväxten av nya religioner och definiera samhällets förhållande till dem som har förändrats av mutationer eller teknologi. Varje kris förändrar själens väsen i ditt imperium.
- Utmana de Uråldriga, odödliga härskarna från den gamla världen, vars liv fortfarande stöds av bortglömda teknologier. De har sina egna uppfattningar om vem som bör styra, och de har ingen avsikt att frivilligt avstå från makten.
- Forma karaktären av ditt imperium och avgör dess öde. Kommer du att återupprätta de gamla ordningarna? Eller välja en väg av upplysning för att inte upprepa tidigare misstag? Kommer ditt imperium att stiga över askan av den gamla världen?
Mer information om spelet Afterworld finns på den officiella webbplatsen och spelets sida på Steam.