"По гарячих слідах". Огляд колекційного видання WoW: Cataclysm і трохи про прем'єру
Логічне питання: чому по гарячих слідах, якщо запуск відбувся аж два тижні тому? Відповідаю: сліди Смертокрила залишаються гарячими о-о-о-дуже довго, два тижні для нього – дрібниця. Тож представляю огляд колекційного видання World of Warcraft: Cataclysm і звіт з прем'єри. По гарячих слідах!
[cut]
Прем'єра Катаклізму відбулася в ТЦ Метрополіс шостого грудня. У звіті з прем'єри StarCraft 2, який з технічних причин на сайті не з'явився, хорошого було мало. Організатори то чи не знайшли місця кращого, то чи фатально недооцінили кількість народу… В общем, веду я це до того, що на запуску Cataclysm помилки були виправлені по максимуму. Сцена стояла посеред першого поверху торгівельного центру, дійство на ній було видно з усіх сторін і навіть з верхніх поверхів, а для зовсім далеких від центру відвідувачів були розставлені екрани з трансляцією подій. Ось так це було:
Кількість народу вражає. І на фотографії ще не видно, наскільки тягнеться вдалину черга за кутом – а тягнеться вона метрів на сто. Такої кількості не було ні на одному запуску в Москві – європейський рівень, без варіантів. Традиційні вікторини були щедро розбавлені музичними номерами і атмосферними танцями. Хоча пробитися до сцени вже на момент початку було майже неможливо, ведучі виходили в натовп і намагалися залучити побільше народу.
Вийшло класно і атмосферно. Єдине, до чого можна придратися – черга за грою була якось окремо від натовпу навколо сцени. Треба було все ж передбачити місце для довгої черги навколо сцени і організувати вхід цієї черги в магазин на момент початку продажу. Невелика “змійка” для натовпу, звичайно, була, але це крапля в морі тисяч фанатів, що прийшли на запуск Катаклізму. Вище я говорив про екрани – так, кілька екранів були розміщені далеко від сцени, щоб дальня черга могла бачити трансляцію. Цікаво, що церемонія повністю записувалася, і, може, незабаром це відео буде доступне для всіх. А це варто побачити, повірте.
Оскільки у мене був прес-бейдж, за халявою у сцени я особливо не рвався, і розповісти, як було в гуще подій, в цей раз не зможу. Але покажу власне бейдж з дуже класною стрічкою, фірмовий пакет і листівку, яку давали для автографів при покупці.
Стрічка, вочевидь, робилася з запасом на майбутнє, і на прем'єрі Diablo 3 можна буде отримати таку ж. Чекаємо! І наприкінці, фотографія бустера з картами для TCG, які видавали пресі:
Остання прем'єра року гриміла, але колекційка Cataclysm – зовсім не остання серед великих видань у 2010. Розповідати про колекційні видання World of Warcraft – як писати рецензію на FIFA: нібито кожна нова відрізняється від попередніх незначно, а адже постійно є що розповісти, і звідкись постійно знаходяться нові слова.
Все тому, що колекційні видання Blizzard ростуть разом з грою. По артбуку і відеодиску можна простежити весь процес створення аддону, від початкових ідей до фінальної поліровки інтро-ролика. Але про все по порядку.
Упаковка традиційна, але килимок в цей раз не під артбуком, а над ним.
І сам килимок змінився. Оскільки обширних нових територій з характерною картою в аддоні немає, на ньому похмурий арт головного порушника порядку, Смертокрила. Карта Азерота на фоні – данина традиціям. Покриття килимка більш шорстке, ніж у коробці Wrath of the Lich King, і, суб'єктивно, зручніше для оптичних мишок.
Саундтрек. Епічно, як завжди.
Колода TCG. Як далекий від цих справ людина, просто викладу фотографію. Раніше в коробку клали повноцінне керівництво по цій грі, але в Cataclysm вирішили обмежитися листівкою.
Диск з грою. Цікаво, що всередині ціла колода триал-ключів: два на WoW і два на StarCraft 2. Забирайте.
До речі, щодо StarCraft 2. Ті, на чиєму акаунті прив'язана колекційна версія Cataclysm, отримують унікальний ачивмент в StarCraft 2, два аватари і унікальні знаки відмінності (детально тут). Очевидно, Blizzard і далі буде лінкувати між собою колекційні видання різних всесвітів.
І звичайно пух – Смертокрили:
Далі мануал. Колекційного в ньому тільки стікер, але багато хто купує видання тільки ради цього стікера.
Blizzard нарешті зрозуміли, що користувачі гри вміють встановлювати і видаляти гри, тому тепер мануал присвячений в першу чергу самому доповненню. Історії гоблінів, ворганів і Смертокрила, а також короткий гід по нововведенням аддона – центральні теми керівництва.
Артбук – без зайвих слів:
Хоча, пару слів сказати все ж доведеться. Під суперобкладинкою нас чекає ось такий орнамент:
Перша думка: “Що тут робить артбук Warhammer Online?” Так, подеколи ці всесвіти занадто близькі своєю культурою. Зверніть увагу на напис на корінці: в цей раз книга стилізована під внутрішньоігровий фоліант. І нарешті, відеодиск.
Анонс пафосно обіцяв нам ретроспективу серії WarCraft, але на ділі вона виявилася дуже формальною – в такому-то році, така-то гра, знаменита тим-то. Ніяких відкриттів у відео немає, цікавих коментарів теж. Так що головним на диску залишається те ж, що і раніше: інтро-відеоролик на всіх мовах і розповідь про процес створення аддона – з цим наповненням у Cataclysm по-прежньому все в порядку.
З одного боку, сумно що фізичного контенту в виданнях стає все менше. У Wrath of the Lich King вже не було клієнта на CD, вCataclysm прибрали мануал для TCG. Це стає глобальною тенденцією: переходити в цифру, в аватарки і ачивменти. Що ж, значить геймерам доведеться підлаштовуватися під це. Але перш ніж цифра і хмарні технології остаточно захоплять світ, нас чекає ще мінімум два колекційних видання аддонів до World of Warcraft. А значить, боятися майбутнього поки рано.